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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:ds:sitem:rcdsrange_weapon [2016/03/07 20:38] – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. zatalyzfr:ds:sitem:rcdsrange_weapon [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-====== Les armes à distance ====== 
  
-Les armes à distance sont les armes qui projettent des [[fr:ds:sitem:rcdssammo|munitions]]. 
- 
-Il suffit d'inscrire dans la section ''basics'' le paramètre ''range weapon'' dans la [[fr:ds:sitem:rcdstypitem_family|caractéristique ''family'']]. 
- 
-Comme habituellement, je présente ici le contenu des fichiers de Data Sheet directement, sans passer par Georges Editor, pour en simplifier la présentation, mais libre à chacun d'utiliser cet éditeur, bien sûr. Cela permet en outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. 
- 
-===== Contenu de la Data Sheet ===== 
-Cet objet contient les sections normales d'un objet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus ''range weapon''. 
- 
-Il convient donc de remplir une DS avec les sections : 
-  * [[fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_basics|basics (_item_basics.dfn)]] ; 
-  * [[fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_range_weapon|range weapon (_item_range_weapon.dfn)]] ; 
-  * [[fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_3d|3d (_item_3d.dfn)]]. 
- 
-Là encore, le [[fr:ds:sitem:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. 
- 
-===== Fichier exemple ===== 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Vérifier s'il faut ajouter une section ''ammo'' et/ou ''crafting tool'' 
-</WRAP> 
- 
-<code=xml pistol01.sitem> 
-<?xml version="1.0"?> 
-<FORM Revision="$Revision: 1.0 $" State="modified"> 
-  <STRUCT> 
-    <STRUCT Name="basics"> 
-      <ATOM Name="name" Value="pistolarc"/> 
-      <ATOM Name="origin" Value="tribe"/> 
-      <ATOM Name="family" Value="range weapon"/> 
-      <ATOM Name="ItemType" Value="Bowpistol"/> 
-      <ATOM Name="CraftPlan" Value="pistolarcplan01.sbrick"/> 
-      <ATOM Name="Saleable" Value="false"/> 
-      <STRUCT Name="EquipmentInfo"> 
-        <ARRAY Name="EquipmentSlots"> 
-          <ATOM Name="right_hand_exclusive_hand" Value="Right hand exclusive Hand"/> 
-        </ARRAY> 
-        <ATOM Name="WearEquipmentMalus" Value="0.2"/> 
-      </STRUCT> 
-      <ATOM Name="Time to Equip In Ticks" Value="15"/> 
-      <ATOM Name="RequiredCharac" Value="WellBalanced"/> 
-      <ATOM Name="RequiredCharacQualityFactor" Value="1"/> 
-      <ATOM Name="RequiredCharacQualityOffset" Value="-15"/> 
-    </STRUCT> 
-    <STRUCT Name="range weapon"> 
-      <ATOM Name="category" Value="medium"/> 
-      <ATOM Name="skill" Value="SFR1APM"/> 
-    </STRUCT> 
-    <STRUCT Name="3d"> 
-      <ATOM Name="icon" Value="RW_pistolarc.tga"/> 
-      <ATOM Name="anim_set" Value="Gun"/> 
-      <ATOM Name="shape" Value="GE_TR_Wea_trib_Pistolarc.shape"/> 
-      <ATOM Name="shape_female" Value="GE_TR_Wea_trib_Pistolarc.shape"/> 
-      <ATOM Name="icon background" Value="BK_training.tga"/> 
-      <ATOM Name="anim_set" Value="Gun"/> 
-      <STRUCT Name="fx"> 
-        <ATOM Name="AttackFX" Value="ge_wea_muzzle_1shot.ps"/> 
-        <STRUCT Name="AttackFXOffset"> 
-          <ATOM Name="X" Value="-0.35"/> 
-          <ATOM Name="Z" Value="0.12"/> 
-        </STRUCT> 
-        <STRUCT Name="AttackFXRot"> 
-          <ATOM Name="Y" Value="-90"/> 
-        </STRUCT> 
-      </STRUCT> 
-    </STRUCT> 
-  </STRUCT> 
-  <STRUCT/> 
-  <STRUCT/> 
-  <STRUCT/> 
-  <STRUCT/> 
-  <LOG></LOG> 
-</FORM> 
- 
-</FORM> 
- 
-</code> 
- 
-Comme toujours, penser au [[fr:ds:sitem:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. 
- 
-===== L'ajout dans les fichiers de langue ===== 
-Il ne faut pas oublier d'ajouter nos nouvelles datasheets dans les fichiers de langue, que ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. 
- 
-Pour les objets il s'agit du fichier ''item_words_XX.txt'' (XX désignant le code ISO de la langue, voir la partie dédiée à la localisation). 
-L'itemID à renseigner dans ce fichier doit correspondre au nom de la ''.sitem'' : ici ''pistol01''. 
- 
-<WRAP center round tip 60%> 
-Il semblerait qu'il ne soit pas nécessaire de nommer l'intégralité d'un nom de sitem si on veut que la même identification touche plusieurs DS. 
-\\ En renseignant ''pistol'' comme itemID, les termes correspondants du fichier de langue vont être utilisés pour toutes les DS commençant par ''pistol'' donc ici, cela concernera toutes ces pistolets qui seront désignés sous le même nom. 
-</WRAP> 
- 
-{{tag>datasheet item range_weapon}} 
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fr/ds/sitem/rcdsrange_weapon.1457383139.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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