Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
| fr:ds:sitem:rcdspet [2016/03/07 20:38] – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. zatalyz | fr:ds:sitem:rcdspet [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Les familiers ====== | ||
| - | Les familiers sont des créatures (des '' | ||
| - | \\ Il en existe actuellement deux types : | ||
| - | * les montures (une maximum) ; | ||
| - | * les animaux de bât (trois maximum). | ||
| - | |||
| - | Il suffit d' | ||
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| - | Au total, un joueur ne peut pas posséder plus de quatre familiers (limite harcodée dans le c++). | ||
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| - | Comme habituellement, | ||
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| - | ===== Contenu de la Data Sheet ===== | ||
| - | Un familier est un objet qui contient les sections normales d'un objet de type .sitem, à savoir '' | ||
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| - | Il convient donc de remplir une DS avec les sections : | ||
| - | * [[fr: | ||
| - | * [[fr: | ||
| - | * [[fr: | ||
| - | |||
| - | Là encore, le [[fr: | ||
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| - | ===== Fichier exemple ===== | ||
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| - | Pour ceux qui s' | ||
| - | ==== Familier de bât ==== | ||
| - | Voici un exemple de datasheet complète pour une créature de ce type : | ||
| - | < | ||
| - | <?xml version=" | ||
| - | <FORM Revision=" | ||
| - | < | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | < | ||
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| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | On voit bien que si on souhaite décliner cet animal de bât en plusieurs niveaux, on aura intérêt à créer une DS parente et des DS enfants qui ne modifieront/ | ||
| - | \\ Par exemple : | ||
| - | < | ||
| - | <?xml version=" | ||
| - | <FORM Revision=" | ||
| - | < | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | </ | ||
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| - | < | ||
| - | <?xml version=" | ||
| - | <FORM Revision=" | ||
| - | <PARENT Filename=" | ||
| - | < | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
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| - | < | ||
| - | </ | ||
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| - | <?xml version=" | ||
| - | <FORM Revision=" | ||
| - | <PARENT Filename=" | ||
| - | < | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
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| - | < | ||
| - | < | ||
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| - | ==== Familier de monte ==== | ||
| - | Exemple de DS complète pour un familier de monte : | ||
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| - | <?xml version=" | ||
| - | <FORM Revision=" | ||
| - | <PARENT Filename=" | ||
| - | < | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | <STRUCT Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | <ATOM Name=" | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | Comme toujours, penser au [[fr: | ||
| - | |||
| - | ===== L' | ||
| - | Il ne faut pas oublier d' | ||
| - | |||
| - | Pour les objets il s'agit du fichier '' | ||
| - | L' | ||
| - | |||
| - | <WRAP center round tip 60%> | ||
| - | Il semblerait qu'il ne soit pas nécessaire de nommer l' | ||
| - | \\ En renseignant '' | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | {{tag> | ||





