Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:ds:sitem:rcdsdfn_protections [2016/03/07 20:38] – ↷ Page déplacée de ds:sitem:rcdsdfn_protections à fr:ds:sitem:rcdsdfn_protections zatalyz | fr:ds:sitem:rcdsdfn_protections [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | ||
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| - | ====== _protections.dfn ====== | ||
| - | Situé dans : ''/ | ||
| - | |||
| - | Contient les informations sur les protection accordées par une armure. | ||
| - | |||
| - | ===== PiercingMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre les Armes Perforantes | ||
| - | |||
| - | ===== PiercingFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre les Armes Perforantes | ||
| - | |||
| - | ===== SlashingMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre les Armes Tranchantes | ||
| - | |||
| - | ===== SlashingFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre les Armes Tranchantes | ||
| - | |||
| - | ===== BluntMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre les Armes Contondantes | ||
| - | ===== BluntFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre les Armes Contondantes | ||
| - | |||
| - | ===== RotMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | |||
| - | Protection maximale contre la Pourriture | ||
| - | ===== RotFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre la Pourriture | ||
| - | ===== AcidMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre l' | ||
| - | ===== AcidFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre l' | ||
| - | ===== ColdMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre le Froid | ||
| - | ===== ColdFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre le Froid | ||
| - | |||
| - | ===== FireMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre le Feu | ||
| - | ===== FireFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre le Feu | ||
| - | |||
| - | ===== PoisonMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre le Poison | ||
| - | ===== PoisonFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre le Poison | ||
| - | ===== ElectricityMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre l' | ||
| - | ===== ElectricityFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre l' | ||
| - | ===== ShockMax ===== | ||
| - | //Nombre entier// | ||
| - | \\ Exemple : //999// | ||
| - | |||
| - | Protection maximale contre les Ondes de Choc | ||
| - | ===== ShockFactor ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Pourcentage de protection contre les Ondes de Choc | ||
| - | |||
| - | {{tag> | ||





