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Différences

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-====== _item_mp.dfn ====== 
- 
-Situé dans : ''/DFN/game_elem/_item'' 
- 
-Il s'agit de la section dédiée aux matières premières du jeu. 
- 
-===== Family ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:sitem:rcdstypitem_mp_family|item_mp_family.typ]])// 
-\\ Exemple : //Goo Part// 
- 
-Les différentes matières premières qu'on peut récupérer d'une façon ou d'une autre. 
- 
-===== Ecosystem ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:sitem:rcdstyp_creature_ecosystem|_creature_ecosystem.typ]])// 
-\\ Exemple : //Jungle// 
- 
-L'écosystème auquel appartient cette matière première. Cela peut en restreindre l'usage à un artisanat précis, qui n'accepte que cet écosystème. 
- 
-===== HarvestSkill ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:sitem:rcdstyp_harvest_skills|_harvest_skills.typ]])// 
-\\ Exemple : //SHFJ// 
- 
-La compétence qu'il est nécessaire de posséder pour pouvoir récolter cette matière première. 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Vérifier l'usage de cette indication, facultative 
-</WRAP> 
- 
- 
-===== Category ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:sitem:rcdstypitem_mp_use|item_mp_use.typ]])// 
-\\ Exemple : //Faber// 
- 
-L'usage qui peut-être fait de cette matière première. 
- 
-===== UsedAsCraftRequirement ===== 
-//True/False |Default=false// 
-\\ Exemple : //False// 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Usage à déterminer 
-</WRAP> 
- 
- 
-===== MpColor ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:sitem:rcdstypitem_color|item_color.typ]])// 
-\\ Exemple : //Faber// 
- 
-La couleur de la matière première, qui influencera celle de l'objet qui sera fabriqué avec. 
- 
-===== Rarity ===== 
-//Nombre entier|Default=0// 
-\\ Exemple : //1// 
- 
-La rareté de l'objet. Apparemment, plus l'objet est rare, plus la valeur est grande. 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Paramètre à tester 
-</WRAP> 
- 
-===== MpParam ===== 
-Sous ensembles de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_mp_param|_item_mp_param.dfn]]) 
- 
-===== Sap load est ===== 
-//Nombre entier|Default=0// 
-\\ Exemple : //10// 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Paramètre à tester 
-</WRAP> 
- 
-===== MaxQuality ===== 
-//Nombre entier|Default=0// 
-\\ Exemple : //50// 
- 
-Qualité maximale de la matière première si elle est récupérée de façon optimale. 
- 
-===== StatEnergy ===== 
-//Nombre entier|Default=0// 
-\\ Exemple : //20// 
- 
-Une valeur comprise entre 1 et 100. 1 indique une qualité effroyable et 100 une qualité absolument parfaite dans ce domaine. 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Paramètre à tester 
-</WRAP> 
- 
-===== Group ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:sitem:rcdstypitem_mp_group|item_mp_group.typ]])// 
-\\ Exemple : //Wood// 
- 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Paramètre à tester 
-</WRAP> 
- 
-{{tag>item dfn mp raw_material}} 
  
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