Différences
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| fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_melee_weapon [2016/03/07 20:38] – ↷ Page déplacée de ds:sitem:rcdsdfn_item_melee_weapon à fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_melee_weapon zatalyz | fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_melee_weapon [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | ||
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| - | ====== _item_melee_weapon.dfn ====== | ||
| - | Situé dans : ''/ | ||
| - | |||
| - | Il s'agit de la section pour les armes de contact. | ||
| - | |||
| - | Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d' | ||
| - | |||
| - | ===== category ===== | ||
| - | //Liste de choix (basé sur [[fr: | ||
| - | \\ Exemple : //heavy// | ||
| - | |||
| - | La catégorie d' | ||
| - | ===== skill ===== | ||
| - | //Liste de choix (basé sur [[fr: | ||
| - | \\ Exemple : //SFM1// | ||
| - | |||
| - | La compétence de combat au corps à corps nécessaire pour utiliser cette arme. | ||
| - | ===== specialization ===== | ||
| - | //Liste de choix (basé sur [[fr: | ||
| - | \\ Exemple : //None// | ||
| - | |||
| - | Pas certain de l' | ||
| - | |||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Valeurs à tester | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== minimum score ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //10// | ||
| - | |||
| - | Dégâts minimum ? | ||
| - | |||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Valeurs à tester | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== damage type ===== | ||
| - | //Liste de choix (basé sur [[fr: | ||
| - | \\ Exemple : // | ||
| - | |||
| - | Le type de dégâts infligés par cette arme. | ||
| - | ===== rate of fire ===== | ||
| - | // | ||
| - | \\ Exemple : //4// | ||
| - | |||
| - | Cadence de frappe possible avec cette arme. | ||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Vérifier quelle est l' | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== latency ===== | ||
| - | // | ||
| - | \\ Exemple : //3// | ||
| - | |||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Paramètre à déterminer, | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== damage factor modifier ===== | ||
| - | //Nombre// | ||
| - | \\ Exemple : //1// | ||
| - | |||
| - | |||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Paramètre à déterminer, | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== max damage ===== | ||
| - | //Liste de choix (basé sur [[fr: | ||
| - | \\ Exemple : //heavy// | ||
| - | |||
| - | Dégâts maximum ? | ||
| - | |||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Valeurs à tester | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== melee range ===== | ||
| - | //Nombre entier|Default: | ||
| - | \\ Exemple : //3// | ||
| - | |||
| - | Allonge | ||
| - | |||
| - | {{tag> | ||





