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fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_ammo [2016/03/07 20:38] – ↷ Page déplacée de ds:sitem:rcdsdfn_item_ammo à fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_ammo zatalyzfr:ds:sitem:rcdsdfn_item_ammo [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-====== _item_ammo.dfn ====== 
  
-Situé dans : ''/DFN/game_elem/_item'' 
- 
-Il s'agit de la section qui caractérise les munitions des armes à distance. 
- 
-Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'autant que des valeurs par défaut existent dans les définitions des DS. Se référer aux fichiers existants comme référence pour voir ce qu'il convient de préciser selon le type d'objet que l'on crée. 
- 
-===== weapon type ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:rcdstyp_range_skills|_range_skills.typ]])|Default:none// 
-\\ Exemple : //SF// 
- 
-Compétence de tir nécessaire pour pouvoir utiliser cette munition. 
- 
-===== specialization ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:rcdstyp_range_specialized_skills|_range_specialized_skills.typ]])|Default:none// 
-\\ Exemple : //none// 
- 
-Pas certain de l'effet de cette caractéristique. 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Valeurs à tester 
-</WRAP> 
- 
-===== damage type ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:rcdstypitem_damage_type|item_damage_type.typ]])// 
-\\ Exemple : //Piercing// 
- 
-Le type de dommage infligé par cette munition. 
-===== long range limit ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:rcdstypitem_firing_range|item_firing_range.typ]])|Default:medium// 
-\\ Exemple : //short// 
- 
-La portée maximum de l'arme. 
-===== medium range limit ===== 
-//Nombre entier|Default:0.5*&quot;ammo.long range limit&quot;// 
-\\ Exemple : //25// 
- 
-La portée moyenne de l'arme, qui peut être calculée ou indiquée en chiffres. 
- 
-===== short range limit ===== 
-//Nombre entier|Default:0.3*&quot;ammo.long range limit&quot;// 
-\\ Exemple : //0.15*&quot;ammo.long range limit&quot;// 
- 
-La portée courte de l'arme, qui peut être calculée ou indiquée en chiffres. 
- 
-===== rate of fire ===== 
-//Nombre|Default:0// 
-\\ Exemple : //2// 
- 
-Cadence de feu possible avec cette munition. 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Vérifier quelle est l'unité de temps utilisée (tick ou seconde) 
-</WRAP> 
- 
-===== latency ===== 
-//Nombre|Default:4// 
-\\ Exemple : //5// 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Paramètre à déterminer, apparemment la valeur oscille entre 4 et 6 environ 
-</WRAP> 
- 
-===== damage factor ===== 
-//Nombre// 
-\\ Exemple : //3// 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Paramètre à déterminer, apparemment la valeur oscille entre 3 et 4 environ 
-</WRAP> 
- 
-===== magazine ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:rcdstypitem_magazine_size|item_magazine_size.typ]])|Default:one// 
-\\ Exemple : //a ton// 
- 
-Quantité de balles qu'il y a dans un chargeur de munitions. 
- 
-===== type ===== 
-//Liste de choix (basé sur [[fr:rcdstypitem_ammo_type|item_ammo_type.typ]])// 
-\\ Exemple : //Ammo2// 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-Usage à déterminer, si il existe 
-</WRAP> 
- 
-{{tag>dfn sitem ammo}} 
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fr/ds/sitem/rcdsdfn_item_ammo.1457383094.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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