Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
| fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_3d_fx_static [2016/03/07 20:38] – ↷ Page déplacée de ds:sitem:rcdsdfn_item_3d_fx_static à fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_3d_fx_static zatalyz | fr:ds:sitem:rcdsdfn_item_3d_fx_static [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== _item_3d_fx_static.dfn ====== | ||
| - | Situé dans : ''/ | ||
| - | |||
| - | Il s'agit de la section définissant le ou les effets spéciaux de système de particules s' | ||
| - | |||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Il pourrait être intéressant de voir si on peut placer plusieurs effets à des endroits différents ou si tous doivent se voir appliqués les mêmes paramètres. | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== Name ===== | ||
| - | //Chaîne de caractère// | ||
| - | \\ Exemple : // | ||
| - | |||
| - | Nom du fichier de système de particules à appliquer. | ||
| - | ===== Bone ===== | ||
| - | //Chaîne de caractère// | ||
| - | \\ Exemple : // | ||
| - | |||
| - | Nom du bone de squelette à utiliser pour y placer l' | ||
| - | ===== OffsetX ===== | ||
| - | //Nombre |Default=0// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Décalage en X de l' | ||
| - | ===== OffsetY ===== | ||
| - | //Nombre |Default=0// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Décalage en Y de l' | ||
| - | ===== OffsetZ ===== | ||
| - | //Nombre |Default=0// | ||
| - | \\ Exemple : //0.5// | ||
| - | |||
| - | Décalage en Z de l' | ||
| - | |||
| - | {{tag> | ||





