no way to compare when less than two revisions
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| — | fr:ds:rcdsarmor [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – créée - modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | ====== Les armures ====== | ||
| + | |||
| + | Il s'agit en fait de tout ce qui habille le personnage, que ce soit considéré comme une vraie armure, ou un simple vêtement, voire un sous-vêtement. Cela concerne aussi ce qui recouvre la tête, casques et chapeaux. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Il suffit d' | ||
| + | |||
| + | Comme habituellement, | ||
| + | |||
| + | ===== Contenu de la Data Sheet ===== | ||
| + | Une armure est un objet qui contient les sections normales d'un objet de type .sitem, à savoir '' | ||
| + | |||
| + | Il convient donc de remplir une DS avec les sections : | ||
| + | * [[fr: | ||
| + | * [[fr: | ||
| + | * [[fr: | ||
| + | * [[fr: | ||
| + | |||
| + | Là encore, le [[fr: | ||
| + | |||
| + | ===== Fichier exemple ===== | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round todo 60%> | ||
| + | Vérifier la pertinence de la présence de la partie '' | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | < | ||
| + | <?xml version=" | ||
| + | <FORM Revision=" | ||
| + | < | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ARRAY Name=" | ||
| + | <ATOM Value=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== L' | ||
| + | Il ne faut pas oublier d' | ||
| + | |||
| + | Pour les objets il s'agit du fichier '' | ||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 60%> | ||
| + | Il semblerait qu'il ne soit pas nécessaire de nommer l' | ||
| + | \\ En renseignant '' | ||
| + | </ | ||
| + | {{tag> | ||





