Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| fr:developpement [2018/05/21 14:15] – Deed | fr:developpement [2025/11/20 09:05] (Version actuelle) – [Jeu Khanat sous Godot] YannK | ||
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| - | U====== Développement ====== | + | ====== Développement ====== |
| {{ : | {{ : | ||
| - | La création d'un MMORPG demande un éventail de compétences très variés, et pas seulement de savoir coder. Que ce soit du graphisme, du gamedesign ou du c++, c'est un travail de très longue haleine. | + | La création d'un MMORPG demande un éventail de compétences très variées, et pas seulement de savoir coder. Que ce soit du graphisme, du gamedesign ou du c++, c'est un travail de très longue haleine. |
| - | + | ||
| - | <WRAP center round tip 60%> | + | |
| - | Vous avez un aperçu très général du moteur de jeu que nous utilisons sur la page [[fr: | + | |
| + | <WRAP center round important 70%> | ||
| Vous pouvez découvrir les différents dépôts que nous utilisons pour le projet sur la page : | Vous pouvez découvrir les différents dépôts que nous utilisons pour le projet sur la page : | ||
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| - | ======Etapes pour aider à Dev====== | ||
| - | Vous avez envie de nous aider dans le développement ou vous avez envie de créer votre propre mmo | ||
| - | =====Client===== | ||
| - | ====Essayer notre client==== | ||
| - | Pour commencer, je vous conseille de télécharger un client smokey. | ||
| - | *[[fr: | ||
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| - | Vous décompressez dans un dossier nommé khanat_lirria et lancez le jeux. | ||
| - | |||
| - | Si tout ce passe bien, passez à l étape suivante.\\ | ||
| - | Sinon allez chercher des renseignements sur : | ||
| - | * [[https:// | ||
| - | * [[fr: | ||
| - | ====Compiler son client==== | ||
| - | ===Linux=== | ||
| - | Vous compilez le binaire du client : | ||
| - | *[[fr: | ||
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| - | Pour le tester, vous le copiez dans le dossier Khanat_lirria de votre installation ci dessus.\\ | ||
| - | Si cela réussi, copiez le dans un smokey qui n'a jamais servie dans un dossier khanat_test.\\ | ||
| - | Si ça patch bien et tout fonctionne vous pouvez supprimer le khanat_test.\\ | ||
| - | Vous avez fait votre premier pas dans le DEV :) | ||
| - | |||
| - | =====Shard===== | ||
| - | ====Compiler le shard==== | ||
| - | *[[fr: | ||
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| - | ====Mettre un system de patch==== | ||
| - | *[[fr: | ||
| - | |||
| - | ====Utiliser des scripts pour automatiser==== | ||
| - | Tout dépend si vous êtes dans une installation local sur VM ou VPS. | ||
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| - | =====Outils===== | ||
| - | Relancer juste AIS (screen 9) pour voir les changements minores ou lancer votre script de mise à jours serveur. | ||
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| - | ====Editer les datasheets==== | ||
| - | *[[fr: | ||
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| - | ====Editer les primitives==== | ||
| - | *[[fr: | ||
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| - | ====Editer la traduction==== | ||
| - | Il faut éditer manuellement dans votre bloc notes préféré. | ||
| - | *[[fr: | ||
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| - | ====Editer le terrain==== | ||
| - | Nous n' | ||
| + | ==== Jeu Khanat sous Godot ==== | ||
| - | =====Complèter vos compétences===== | + | Nous travaillons désormais à développer notre jeu sous [[fr:godot:start|Godot]] |
| - | ====Cross compilation==== | + | |
| - | *[[fr:cross_compilation|Tutoriel]] | + | |
| - | {{tag> | + | {{tag> |





