Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:debugmode [2014/08/09 16:09] – Page moved from fr:config:debugmode to fr:debugmode zatalyz | fr:debugmode [2017/01/04 20:20] – [Les symboles de debug] YannK | ||
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Ligne 7: | Ligne 7: | ||
Faites une compilation classique de ryzom (voir [[https:// | Faites une compilation classique de ryzom (voir [[https:// | ||
- | {{:fr:jouer:cmake-gui.png}} | + | {{cmake-gui.png}} |
!!Si quelqu' | !!Si quelqu' | ||
Ligne 23: | Ligne 23: | ||
===Utiliser le debug mode=== | ===Utiliser le debug mode=== | ||
====Les symboles de debug==== | ====Les symboles de debug==== | ||
- | Pour pouvoir utiliser les symboles de debug, en cas de crash, c'est très simple, lancez | + | Pour pouvoir utiliser les symboles de debug, en cas de crash, c'est très simple, lancez |
< | < | ||
- | $ gdb ryzom_client | + | $ gdb khanat_client |
(gdb) start | (gdb) start | ||
(gdb) continue// | (gdb) continue// | ||
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|setAllSkillValue X|Met tous vos skill au niveau X. Vous avez accès aux titres et si vous regardez votre arbre de compétences vous les avez bien ; cependant, au niveau du jeu ça ne change rien (votre esquive/ | |setAllSkillValue X|Met tous vos skill au niveau X. Vous avez accès aux titres et si vous regardez votre arbre de compétences vous les avez bien ; cependant, au niveau du jeu ça ne change rien (votre esquive/ | ||
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- | {{tag>jeu}} | + | {{tag>MMORPG Client Informatique Bug}} |