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-====== Notes sur les datasheets ====== 
-<WRAP center round todo 60%> 
-À voir aussi : [[fr:concept:datasheets]]. A lier, à fusionner ? 
-</WRAP> 
  
-Ce sont encore des notes sur les informations que j'ai pu collecter sur les datasheet, à partir des DS dézippés (via le script de nimetu). Faudra faire le lien entre ça et les DS originales 
- 
- 
-^Champ^Utilité^ 
-|sheet_id | parle pour soi| 
-|brick_family | chaque famille est pour un type spécifique de brique (par ex, les crédits HP seront dans une famille spécifique où ils seront seuls)| 
-|index_in_family | similaire à level apparemment| 
-|level | niveau de la brique ("3" ne correspond pas à dégât d'acide 3 p.ex mais à la 3ème brique de la famille, donc le 3e dégât d'acide)| 
-|sabrina_cost | le crédit nécessaire pour utiliser la stanza (positif pour les briques, négatif pour les crédits)| 
-|sabrina_relative_cost | Augmentation en %age du coût (double missile par exemple)| 
-|action_nature | ça va apparemment de 0 à 11 ; d'après ryzom_extra.php : 
- const ACTION_FIGHT = 0; 
- const ACTION_OFFENSIVE_MAGIC = 1; 
- const ACTION_CURATIVE_MAGIC = 2; 
- const ACTION_CRAFT = 3; 
- const ACTION_HARVEST = 4; 
- const ACTION_SEARCH_MP = 5; 
- const ACTION_DODGE = 6; 
- const ACTION_PARRY = 7; 
- const ACTION_SHIELD_USE = 8; 
- const ACTION_RECHARGE = 9; 
- const ACTION_NEUTRAL = 10; 
-je rajoute aussi le 11 qui correspond aux différents crédits| 
-|cast_time | un array à 2 valeurs ; la 1ère correspond à la durée en tick du serveur ryzom de la stanza (rappel : 1tick = 1/10s), LA 2ème valeur ... On verra avec les double plan| 
-|range | un array à 2 valeurs, à priori la 1ère est la portée mini et la 2ème la portée maximum| 
-|sp_cost | le coût en skill point auprès d'un entraîneur| 
-|used_skills | un array  ; apparemment une seule valeur, qui correspondrait à je sais pas trop quoi. JE penche pour la branche utilisée pour la stanza ?| 
-|civ_restriction | limite le pays où on peut apprendre l'action (je pense).| 
-|icon | un array à 2/3 valeurs, l'icône à afficher dans la barre des stanza à priori.| 
-|mandatory_families | les familles de briques obligatoire (par exemple pour un missile atysien il faut absolument la famille 106, qui doit correspondre à la famille des sort élémentaires)| 
-|optional_families | les familles des options (donc par exemple ricochet/bombe/etc pour un sort)| 
-|credit_families | les familles des crédits, donc les crédits autorisés pour cette stanza| 
-|required_skills | un array avec les skills nécessaire pour acheter/posséder la stanza ; ce sont les noms codés (la correspondance peut se trouver dans words_fr_skill)| 
- 
-{{tag>Datasheet Brouillon}} 
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