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 ====== Database_plr ====== ====== Database_plr ======
  
-Les fichiers database_plr.h/.cpp sont des fichiers générés à partir de fichiers xml (comme tous les fichiers avec la remarque qu'ils sont générés automatiquement).+Les fichiers [[gitlab>khaganat/khanat-code/blob/develop/code/ryzom/server/src/entities_game_service/database_plr..h|database_plr.h]]/[[gitlab>khaganat/khanat-code/blob/develop/code/ryzom/server/src/entities_game_service/database_plr.cpp|.cpp]] sont des fichiers générés à partir de fichiers xml (comme tous les fichiers avec la remarque qu'ils sont générés automatiquement).
  
 Pour compiler les fichiers il y a toujours un xxx.xslt et un xxx.xml. Pour compiler les fichiers il y a toujours un xxx.xslt et un xxx.xml.
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 Pour les fichiers database_plr.h/.cpp ils sont générés à partir de code/ryzom/common/data_common/database.xml Pour les fichiers database_plr.h/.cpp ils sont générés à partir de code/ryzom/common/data_common/database.xml
  
-Le .xslt se trouve à code/ryzom/common/src/game_share/generate_client_db.xslt+Le .xslt se trouve à [[gitlab>khaganat/khanat-code/blob/develop/code/ryzom/common/src/game_share/generate_client_db.xslt|code/ryzom/common/src/game_share/generate_client_db.xslt]]
  
-Donc si vous voulez changer database_plr.h/.cpp, il faut changer database.xml et puis lancer les suivants commandes:+Donc si vous voulez changer database_plr.h/.cpp, il faut changer [[gitlab>khaganat/khanat-code/blob/develop/code/ryzom/common/data_common/database.xml|database.xml]] et puis lancer les commandes suivantes :
  
  
-Sur Linux / MacOS rendez vous à code/ryzom/common/src/game_share/ et utilisez:+Sur Linux / MacOS rendez vous à ''code/ryzom/common/src/game_share/'' et utilisez:
  
-<code> +<WRAP prewrap 650px> 
-xsltproc --stringparam filename database --stringparam bank PLR --stringparam output header --stringparam side server --output ../../../server/src/entities_game_service/database_plr.h generate_client_db.xslt ../../data_common/database.xml +<code bash
-xsltproc --stringparam filename database --stringparam bank PLR --stringparam output cpp --stringparam side server --output ../../../server/src/entities_game_service/database_plr.cpp generate_client_db.xslt ../../data_common/database.xml+xsltproc --stringparam filename database --stringparam bank PLR --stringparam output header --stringparam side server --output ../../../server/src/entities_game_service/database_plr.h generate_client_db.xslt ../../data_common/database.xml 
 +xsltproc --stringparam filename database --stringparam bank PLR --stringparam output cpp --stringparam side server --output ../../../server/src/entities_game_service/database_plr.cpp generate_client_db.xslt ../../data_common/database.xml
 </code> </code>
 +</WRAP>
  
 Sur Windows Sur Windows
  
-<code>+<WRAP prewrap 650px> 
 +<code dos>
 msxsl R:\code\ryzom\common\data_common\database.xml R:\code\ryzom\common\src\game_share\generate_client_db.xslt output=header side=server bank=PLR filename=database -o R:\code\ryzom\server\src\entities_game_service\database_plr.h msxsl R:\code\ryzom\common\data_common\database.xml R:\code\ryzom\common\src\game_share\generate_client_db.xslt output=header side=server bank=PLR filename=database -o R:\code\ryzom\server\src\entities_game_service\database_plr.h
 msxsl R:\code\ryzom\common\data_common\database.xml R:\code\ryzom\common\src\game_share\generate_client_db.xslt output=cpp side=server bank=PLR filename=database -o R:\code\ryzom\server\src\entities_game_service\database_plr.cpp msxsl R:\code\ryzom\common\data_common\database.xml R:\code\ryzom\common\src\game_share\generate_client_db.xslt output=cpp side=server bank=PLR filename=database -o R:\code\ryzom\server\src\entities_game_service\database_plr.cpp
 </code> </code>
 +</WRAP>
  
 Basé sur https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Adding+Factions+and+Tribe. Basé sur https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Adding+Factions+and+Tribe.
  
 {{tag>Tag_a_ajouter}} {{tag>Tag_a_ajouter}}
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