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fr:creation_nouveau_continent [2015/04/05 17:41] – [Éditer les DataSheets du monde] YannKfr:creation_nouveau_continent [2021/12/03 19:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-Prérequis (indiqués avec des références Windows car le processus complet n'es tpossible pour l'heure que sous cet OS):+Prérequis (indiqués avec des références Windows car le processus complet n'est possible pour l'heure que sous cet OS):
   * avoir téléchargé et installé les [[http://dl.kaetemi.be/ryzom/assets/ryzom_assets_rev4.7z|assets graphiques de Ryzom]] dans le lecteur W:   * avoir téléchargé et installé les [[http://dl.kaetemi.be/ryzom/assets/ryzom_assets_rev4.7z|assets graphiques de Ryzom]] dans le lecteur W:
   * avoir téléchargé et installé le [[https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Getting+Source|code source de Ryzom Core]], dans le lecteur R:   * avoir téléchargé et installé le [[https://ryzomcore.atlassian.net/wiki/display/RC/Getting+Source|code source de Ryzom Core]], dans le lecteur R:
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   - Aller dans L:\primitives et ouvrir le fichier file_index.cfg avec un éditeur de texte   - Aller dans L:\primitives et ouvrir le fichier file_index.cfg avec un éditeur de texte
     - Ajouter le nom du fichier de primitive à la fin de cette liste, en respectant les conventions de mise en forme. Ne pas oublier que le nombre indiqué doit être unique. Dans notre cas, ajouter : "region_dispensaire01.primitive", "768",     - Ajouter le nom du fichier de primitive à la fin de cette liste, en respectant les conventions de mise en forme. Ne pas oublier que le nombre indiqué doit être unique. Dans notre cas, ajouter : "region_dispensaire01.primitive", "768",
-    - Ajouter une nouvelle fois le nouveau fichier de primitives avec les conventions de mise en forme. Dans notre cas, ajouter après le "MAPEND" final :+    - Dans le fichier ''primitives.cfg'', au même endroit, ajouter une nouvelle fois le nouveau fichier de primitives avec les conventions de mise en forme. Dans notre cas, ajouter après le "MAPEND" final :
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   - Revenir au World Editor   - Revenir au World Editor
   - Clic droit sur la primitive et choisir "Add continent"   - Clic droit sur la primitive et choisir "Add continent"
-  - Clic droit sur ce nouveau continent, choisir "properties", indiquer le nom du territoire dans le champ de nom ("dispensaire01"), dans "id", chisoir le nom de votre territoire et dans "sheet" le nom également.+  - Clic droit sur ce nouveau continent, choisir "properties", indiquer le nom du territoire dans le champ de nom ("dispensaire01"), dans "id", choisir le nom de votre territoire et dans "sheet" le nom également.
 {{ 10.jpg?direct&300 |(image10.jpg)}} {{ 10.jpg?direct&300 |(image10.jpg)}}
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fr/creation_nouveau_continent.1428248518.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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