Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:creation_d_un_objet_prehensible_en_jeu [2014/08/10 19:48] – Les liens vers %s ont été changés vers %s zatalyz | fr:creation_d_un_objet_prehensible_en_jeu [2023/06/30 19:23] (Version actuelle) – YannK | ||
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| Ligne 27: | Ligne 27: | ||
| * Indiquer pour ce Material, à droite les valeurs Ambient/ Diffuse et Specular en blanc et Opacity à 100 (cesont ces valeurs qui servent à influencer la couleur de la texture selon l' | * Indiquer pour ce Material, à droite les valeurs Ambient/ Diffuse et Specular en blanc et Opacity à 100 (cesont ces valeurs qui servent à influencer la couleur de la texture selon l' | ||
| {{ 15_creation_nel_material.jpg? | {{ 15_creation_nel_material.jpg? | ||
| - | * Sélectionner l' | + | * Sélectionner l' |
| {{ 20_creation_nel_material.jpg? | {{ 20_creation_nel_material.jpg? | ||
| - Double-cliquer gauche sur la Texture Map#1dans la View1 pour activer le panneau à droite et aller dans " | - Double-cliquer gauche sur la Texture Map#1dans la View1 pour activer le panneau à droite et aller dans " | ||
| Ligne 52: | Ligne 52: | ||
| \\ **__Attention :__** Le nom de la texture est inscrit en dur dans le .shape. Donc veillez à ne pas le modifier par la suite sinon NeL ne pourra pas l' | \\ **__Attention :__** Le nom de la texture est inscrit en dur dans le .shape. Donc veillez à ne pas le modifier par la suite sinon NeL ne pourra pas l' | ||
| - | {{tag> | + | {{tag>3D NeL Modéliser client_rc_obsolete |





