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fr:conception_et_preparation_des_textures_environnementales [2023/06/30 19:14] – [Utilisation dans 3DSMax] YannKfr:conception_et_preparation_des_textures_environnementales [2023/06/30 19:25] (Version actuelle) YannK
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 Il suffit finalement de sauvegarder la tilebank. Il n'y a plus qu'à l'utiliser pour [[fr:generation_de_zone|texturer les terrains]] dans le modeleur avec le plugin adapté. Il suffit finalement de sauvegarder la tilebank. Il n'y a plus qu'à l'utiliser pour [[fr:generation_de_zone|texturer les terrains]] dans le modeleur avec le plugin adapté.
  
-{{tag>3D Textures Graphisme Tutoriel Obsolète}}+{{tag>3D Textures Graphisme Tutoriel client_rc_obsolete  Obsolète}}
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fr/conception_et_preparation_des_textures_environnementales.1688152480.txt.gz · Dernière modification : de YannK

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