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fr:collabo_khanat-sound-source [2021/12/03 18:19] – modification externe 127.0.0.1fr:collabo_khanat-sound-source [2026/04/27 13:43] (Version actuelle) – [Gestion des Labels] Francois A.
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 === Mise en place d'un dépôt personnel (fork) ==== === Mise en place d'un dépôt personnel (fork) ====
  
-Pour commencer, il vous faudra forker le dépôt principal : [[gitlab>khaganat/khanat-sound-source|khanat-sound-source]]. Ainsi, vous aurez votre propre dépôt, sur lequel vous pourrez effectuer vos modification sans interférer avec le dépôt principal.+Pour commencer, il vous faudra forker le dépôt principal : [[https://git.khaganat.net/Khaganat-games/khanat-sounds-sources|khanat-sound-source]]. Ainsi, vous aurez votre propre dépôt, sur lequel vous pourrez effectuer vos modification sans interférer avec le dépôt principal.
  
 Pour cela, il vous suffit de clique sur le bouton suivant sur la page d’accueil du projet. Pour cela, il vous suffit de clique sur le bouton suivant sur la page d’accueil du projet.
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 === Travailler directement sur le dépôt principal === === Travailler directement sur le dépôt principal ===
  
-Si vous êtes un développeur "officiel" chez nous, vous aurez accès au dépôt principal sur notre GitLab : [[gitlab>khaganat/khanat-sound-source|khanat-sound-source]].+Si vous êtes un développeur "officiel" chez nous, vous aurez accès au dépôt principal sur notre Git ForgeJo : [[https://git.khaganat.net/Khaganat-games/khanat-sounds-sources|khanat-sound-source]].
  
 Vous n'aurez pas à créer un dépôt personnel (sauf si vous en avez envie) pour pouvoir contribuer, il vous suffira de travailler sur des branches en interne. Vous n'aurez pas à créer un dépôt personnel (sauf si vous en avez envie) pour pouvoir contribuer, il vous suffira de travailler sur des branches en interne.
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 Cela peut concerner des créations sonores pour l'interface, de la musique, des bruits d'objets, d'environnement ou pour une créature. Cela peut concerner des créations sonores pour l'interface, de la musique, des bruits d'objets, d'environnement ou pour une créature.
  
-Les travaux à faire, modifications de fichier, créations, doivent être indiqués en se servant du système d'//Issues// de ce dépôt : [[gitlab>khaganat/khanat-sound-source/issues|Issue sur Khanat-sound-source]]+Les travaux à faire, modifications de fichier, créations, doivent être indiqués en se servant du système d'//Issues// de ce dépôt : [[https://git.khaganat.net/Khaganat-games/khanat-sounds-sources/issues|Issue sur Khanat-sound-source]]
  
 Il suffit de cliquer sur : {{ :fr:new_issue2.jpg?nolink |}} Il suffit de cliquer sur : {{ :fr:new_issue2.jpg?nolink |}}
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 Les //Labels// doivent être génériques et concerner de préférence un type technique de son (environnement, créature, musique...) et permettre ainsi de regrouper par genre de compétence. Il est possible d'en créer lors de la génération d'une //Issue// si aucune ne convient mais cela peut être fait par la suite, surtout quand on est indécis. Les //Labels// doivent être génériques et concerner de préférence un type technique de son (environnement, créature, musique...) et permettre ainsi de regrouper par genre de compétence. Il est possible d'en créer lors de la génération d'une //Issue// si aucune ne convient mais cela peut être fait par la suite, surtout quand on est indécis.
  
-{{tag>Données Ryzom_Core Outils Son}}+{{tag>Données Outils Son}}
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