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- linear_dyn_chat_continue @fr:primitive:mission
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- dyn_answer @fr:primitive:mission
- férence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. Voir aussi la classe [[fr:primitive:missi
- recv_item @fr:primitive:mission
- ation complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **guild (Booléen):** Ce paramètre ne ser
- mission_tree @fr:primitive:mission
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- pre_requisite @fr:primitive:mission
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- linear_dyn_chat_fail @fr:primitive:mission
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- step_dyn_chat @fr:primitive:mission
- rentes réponses proposées au joueur. D'autres informations sur la structure des scripts de missions s... férence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. **roleplay_objective (Optionnel)**: Perme... férence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. Voir aussi les classes [[fr:primitive:mi
- give_money @fr:primitive:mission
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- destroy_item @fr:primitive:mission
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- talk_to @fr:primitive:mission
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- target @fr:primitive:mission
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- popup_msg @fr:primitive:mission
- férence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. ** title_to_display:** Texte qui apparait... cument de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. {{tag>primitives ryzom_core}}
- system_msg @fr:primitive:mission
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