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- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- ouer avec juste une main donc ?) * Difficulté à faire des gestes de précision (donc oubliez la souris, ... UI des touches ===== <WRAP center round todo 60%> faire des Mockup : à quoi ça doit ressembler ? </WRAP> ... de "à quoi ça sert". Et côté design c'est chaud à faire lisible ! * Affichage en tableau, organisé par ... t = monter plus haut * Attention le fait de faire de l'[[fr:gamedesign:khanat:escalade]] sera lié à
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- je liste ici les divers éléments qui me semblent faire partie du document ; on les organisera, puis on d... equel le jeu prend place * Ce que le joueur va faire en jeu : interpréter un personnage et le faire vivre. Il est possible de créer autant de personnages qu'... ticulière du combat / de la magie : un perso peut faire plein d'autres choses * Cohérence narrative des
- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- eau HRP. Il est toujours visible (mais on peut le faire disparaître en paramétrant un raccourci ; pas de ... * D'enregistrer ses propres dispositions et d'y faire appel d'un personnage à l'autre * La présentati... * le fichier des erreurs == Macros == Permet de faire des macros <WRAP center round todo 60%> Le systèm... L'ergonomie est très discutable et il y a de quoi faire mieux. À voir aussi s'il n'y a pas la possibilité
- Le personnage @fr:gamedesign:khanat
- trainte forte, qui doit amener les joueurs à tout faire pour l'éviter. Voir aussi [[um1>fr:gameplay:mort... ues minutes, à déterminer) : il ne peut plus rien faire mais peut encore être soigné et relevé par quelqu... agonie, le joueur est notifié qu'il a un choix à faire partie 3 possibilités : * RevInc basique * Re... incé (niveau trop difficile pour lui), il peut se faire aider de deux façons : * rite de la part de per
- Exploitation des matières premières @fr:gamedesign:khanat
- s pour mettre le bazar. Les attaques peuvent se faire sur : * les convois lors des déplacements des m... ants... et dans ce cas, les attaquants peuvent se faire attaquer leurs convois à leur tour ! <WRAP cente... ion et l'accès à ces matières premières est de se faire attribuer la gestion de la région. Un petit group... onfrontation. </WRAP> Les attaques ne peuvent se faire que si l'on est pas [[um1>fr:gameplay:depho|dépho
- Inventaire, gestion des stocks @fr:gamedesign:khanat
- * les infos sur les filtres d'inventaire, pour faire du tri. * infos sur l'inventaire invisible où s... grigris protègent, rien n'empêche physiquement de faire le sapin de noël. </WRAP> ==== Sac à dos et aut... en argent si possible, le plus drôle serait de le faire façon douane, avec une taxe sur la valeur des obj... sportés). Il n'est de toute façon pas possible de faire transiter des gros volumes. Il faut donc organis
- qabb20160310b : Apprendre les rudiments de la chasse @fr:gamedesign:khanat:mission
- arler au chasseur (trouver un nom). Il propose de faire découvrir la nature et peut-etre, ensuite, aller ... iques de chasse ==== Le chasseur propose alors de faire une première chasse. L'animal chassé est un herbi... vers artisanat de fabrication de piège/un truc à faire poper dans le paysage genre filet pour immobilise... r un ra), est assez résistante, donc impossible à faire sans une équipe ET une préparation. Si les ras m
- PNJ @fr:gamedesign:khanat
- ion de personnages et des infos sur les façons de faire en procédural, mais tout ça n'est pas encore info... ir des phrases de dialogues plus sympathiques * faire des prix sur ses marchandises dans le cas d'un marchand * Faire quelques remarques sympathiques à haute voix en n... les deux yeux. Par contre, il va probablement lui faire remplir 3 fois plus de papier... ===== Héritage
- Emote @fr:gamedesign:khanat
- motes" sont les animations que le personnage peut faire. <WRAP center round info 60%> Une bonne partie ... ont "solo" : le personnage les fait seul. Saluer, faire le clown ou sourire sont des emotes solo. ==== ... t, vocalisent peu. Mais ils peuvent quand même le faire, ils ne sont pas muets. Certaines emotes et act
- Les principaux endroits du Khanat @fr:gamedesign:khanat
- l est possible d'y laisser son personnage sans se faire attaquer. Il y a peu de risque de mourir dans ces... 'est pas hardcore trouvera de quoi s'amuser et se faire plaisir dans diverses zones sans avoir besoin d'a... it pouvoir avoir un impact sur le reste du monde (faire apparaître une bête légendaire dans certaines con
- Zone de tutoriel : le Dispensaire @fr:gamedesign:khanat
- ersonne Important : il n'y a pas d'obligation de faire toutes les options du dialogue, on peut couper, p... e un climat tempéré. Il semblerait intéressant de faire des terrasses le long de la montagne. Le but du Dispensaire est de faire retrouver la mémoire à ses Oublieuses. Donc on y
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- de type "effet", tel que * "Arme blanche" pour faire plus de dégât si on a un couteau en main * "Bot... ecrète" qui permet de toucher plus facilement, de faire des dégâts localisés, etc. * "Attaque rapide" q... ormater de façon stricte la façon de présenter. Faire de même pour les "stanzas de base", que les joueu
- Système de rendu @fr:gamedesign:khanat
- ant pas de demander une machine de gamer pro pour faire tourner le jeu, il va falloir établir des règles ... ts 3D ===== La progression du personnage doit se faire sans temps de téléchargement, le passage d’une zo
- Gestion de comptes et d'identité @fr:gamedesign:khanat
- ntité (cf le svg "profil2.svg" que le kloud). * Faire le tour du cognomen ; faire des liens aussi avec la partie [[fr:gamedesign:khanat:interface]] * La ges
- Interface @fr:gamedesign:khanat
- une page web listant les différentes façons de se faire aider : chercher dans le wiki, dans le forum et y... journal de quête, etc. Un bon HUD doit savoir se faire oublier, tout en permettant de donner les informa