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- Exploitation des matières premières @fr:gamedesign:khanat
- ui permettent de savoir qu'ils sont présents. Par exemple, certains coquillages dans le sable, permettant d... uve l'ambre rose que dans la Montagne d'Ambre par exemple, et la silicite argentée n'est disponible que dan... réussite de quêtes propres à l'exploitation. Par exemple : * Ramener des petits gâteaux pour le thé des ... sser un seuil changeant quelque chose en jeu (par exemple, plus de rendement). Ces compteurs internes bais
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- utomates, Pyrotechnique, Tatouage, Coiffure) Par exemple, lorsqu'on créé une action dans le domaine "Physi... s effets. Ces crédits sont du genre handicap. Par exemple : * "Attaque lente" qui réduit la vitesse de fr... points de douleur à chaque coup qu'on donne, par exemple 5 points de douleurs qu'on va perdre même si notr... nent un bonus au personnage de façon passive. Par exemple, une brique qui permet d'encaisser quelques point
- Emote @fr:gamedesign:khanat
- uvent s'associer à une demande d'interaction. Par exemple la commande "danser" lancée seule permet de démar... , ou bien l'un essuiera le refus de l'autre. Un exemple pour "câliner". L'emote ''/calin'' est juste un g... rennent leur position) et d'autres complexes. Par exemple, sur la danse, si le premier danseur a prévu une ... un combat (émotes où on joue avec ses armes, par exemple). Et on peut aussi envisager un cycle pour créer
- Faune @fr:gamedesign:khanat
- uables par une seule personne et sans danger. Par exemple, le pendo (créature de la taille d'un chien) n'of... it être possible d'ajouter des types de zone (par exemple zone de reproduction ?), à voir si c'est intéress... oduction (et donc d'apparition) assez élevés, par exemple tous les jeftu (une fois par jour hors jeu), d'au... une décimation soit pénible pour les joueurs (par exemple en zone légendaire : apparition de créatures enco
- Liste des sons de voix dans Khanat @fr:gamedesign:khanat
- sons seront appelés par les mêmes évènements. Par exemple l'animation "Encourager" peut être accompagné d'u... : type_variante_v01 * type : type de son, par exemple "encouragement" ou "agonie". * variante : un no... forme un ensemble cohérent sur tous les sons. Par exemple, v011 pourrait être "voix de femme soprano, acces... que type de son, organiser ça en tableau, avec un exemple au moins, afin que chacun puisse nous proposer sa
- PNJ @fr:gamedesign:khanat
- NJ déjà existant correspondant à nos besoins. Par exemple, si on a besoin d'un PNJ pour orienter les gens d... te. Les cycles peuvent être plus complexes. Par exemple un chasseur peut passer une partie de la journée ... * saisonnier Les trois peuvent se cumuler ; par exemple un marchand sera dans une région en été, et aille
- Système de rendu @fr:gamedesign:khanat
- - abîmé Sauf matériau dédié, verre ou eau par exemple, on évitera de recourir à de l’alpha blending, et... s transparences totales (grillage ou claustra par exemple). Les trimsheets doivent être pensées horizontal
- Caméra @fr:gamedesign:khanat
- /no-mans-sky-third-person.jpg| No man’s sky]] par exemple). ===== Mode photo ===== Un mode photo permettr... ellement et ce dernier ne sera plus contrôlé. Un exemple de mode photo dans Kena : https://youtu.be/L6JAgb
- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- es chats, ouvrir les onglets "monde, région", par exemple. ==== Boussole et radar ==== <WRAP center round ... u'on croise : pseudonyme qu'on leur attribue, par exemple, qui viendront en complément de ces informations.
- Gestion de comptes et d'identité @fr:gamedesign:khanat
- d'un lanceur unique pour toutes les sessions, par exemple))((Voir aussi [[fr:reroll]].)). <WRAP center rou... changes. {{:fr:gamedesign:khanat:general.png?400|Exemple de ce à quoi le profil peut ressembler}} <WRAP
- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- ontexte : * avec une monture : on monte dessus (exemple pas extra car on pourra probablement avoir plus d... tuelle par défaut avec la cible | g | | Par exemple allumer la lumière... | | Activer/désactiver ti
- Temps @fr:gamedesign:khanat
- moments différents au fil de leur journée. Par exemple, quelqu'un qui se connecte à 20h (heure de Paris)... ue des conditions particulières sont réunies, par exemple les champignons ne pousseront à Hoslet qu'en auto
- Interface : Fenêtres de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- sont passives (augmentation des points de vie par exemple), d'autres sont des briques utilisables pour crée
- Les principaux endroits du Khanat @fr:gamedesign:khanat
- ne bête légendaire dans certaines conditions, par exemple), mais de façon très aléatoire. On n'y rentre pas
- Inventaire, gestion des stocks @fr:gamedesign:khanat
- ssible d'avoir plus d'un sac actif à la fois, par exemple un sac à dos et une besace. Ces sacs augmentent