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- ure_3d_shadow.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_creature'' Il s'agit de... <WRAP center round t... nt par script, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="Shadow Bone 0" Type="Type" Filename="string.typ"/> <ELEMENT Name="Shadow Size 0" Type="Type" Filename="float.typ"/> <ELEMENT Name="Shadow Bone 1" Type="Type" Filename="s
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- _target_level.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_brick/functionalities'' Il s'agit de... <WRAP c