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- background_sound_item
- ilename.typ]] ===== Filter00 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr... boolean.typ]] ===== Filter01 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr... boolean.typ]] ===== Filter02 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr... boolean.typ]] ===== Filter03 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr
- sound.dfn
- avec les datasheets. ===== Loop ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr... basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypgain|gain.typ]]) | Défaut = 0dB// ===== Transpose ===== // Liste de choi... sound:rcdstyptransposition|transposition.typ]]) | Défaut = 0// ===== InternalConeAngle ===== // Liste d... sée sur [[fr:ds:sound:rcdstypangle|angle.typ]]) | Défaut = 360// ===== ExternalConeAngle ===== // Liste
- mixer_config.dfn
- ocumenter </WRAP> ===== UseEax ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:... == HighestPriorityReserve ===== //Nombre entier | Défaut = 32// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:so... ===== HighPriorityReserve ===== //Nombre entier | Défaut = 32// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:so... ===== MidPriorityReserve ===== //Nombre entier | Défaut = 32// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:so
- complex_sound.dfn
- s:sound:rcdstyppattern_mode|pattern_mode.typ]]) | Défaut = Chained// ===== SoundList ===== // Sous ensemb... ng.typ]] ===== Beat ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:... yp]] ===== XFadeLenght ===== //Nombre entier | Défaut = 3// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sou... pint|int.typ]] ===== DoFadeIn ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:
- music_sound.dfn
- p]] ===== FadeInLength ===== //Nombre entier | Défaut = 2000// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:... p]] ===== FadeOutLength ===== //Nombre entier | Défaut = 2000// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:... ] ===== MinimumPlayTime ===== //Nombre entier | Défaut = 10000// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds... ===== TimeBeforeCanReplay ===== //Nombre entier | Défaut = 0// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sou
- background_flag_config.dfn
- ing.typ]] ===== FadeIn ===== //Nombre entier | Défaut = 10000// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds... int.typ]] ===== FadeOut ===== //Nombre entier | Défaut = 10000// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds... |int.typ]] ===== InitialState ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr
- direction.dfn
- enter </WRAP> ===== X ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:... float.typ]] ===== Y ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:... float.typ]] ===== Z ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:
- stream_file_sound.dfn
- yp" Default="1.0"/> ===== Async ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:
- alpha.typ
- Nom du type : Double \\ UI : Edit \\ Valeur par défaut : 0 Min="-1.0" Max="1.0" ^ Désignation ^ Expl
- angle.typ
- ype : UnsignedInt \\ UI : EditSpin \\ Valeur par défaut : 360 \\ Minimum : 0 \\ Maximum : 360 ^ Désig
- boolean.typ
- : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : false ^ Désignation ^ Explications ^ Valeu
- gain.typ
- SignedInt \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : 0dB \\ Minimum : -100dB \\ Maximum : 0dB ^
- iboolean.typ
- signedInt \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : 0 \\ Minimum : 0 \\ Maximum : 1 ^ Désignati
- int.typ
- type : SignedInt \\ UI : EditSpin \\ Valeur par défaut : 0 \\ Minimum : -9223372036854775808 \\ Maximu
- pattern_mode.typ
- : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : Chained ^ Désignation ^ Explications ^ Val