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- _valid_target_races.dfn
- menter </WRAP> ===== All Fauna ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr... ces.dfn]])// ===== All Flora ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr... es.dfn]])// ===== All Homins ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr
- _magic_specialized_skills.typ
- : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : None ^ Désignation ^ Explications ^ Valeur
- bot_chat_program.typ
- Nom du type : String \\ UI : Edit \\ Valeur par défaut : 0 ^ Désignation ^ Explications ^ Valeur sy
- _sbrick_basics.dfn
- = SabrinaRelativeValue ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:... yp]] ===== MinCastTime ===== //Nombre entier | Défaut = 14// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rc... typ]] ===== MaxCastTime ===== //Nombre entier | Défaut = 100// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:r... nt.typ]] ===== MinRange ===== //Nombre entier | Défaut = 1// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcd
- _outpost_building_driller_mp.dfn
- yp]] ===== quantity ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rc
- _root_add_to_train.dfn
- ]) // ===== Max Beasts ===== //Nombre entier | Défaut = 0// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcd... ===== In train length ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rc... == Refuse train length ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rc
- outpost_building_type.typ
- : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : Empty ^ Désignation ^ Explications ^ Valeu
- _fx_ps.dfn
- me|filename.typ]] ===== Anim ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr
- _success_chances_line.dfn
- t.typ]] ===== XpGain ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:
- effect_type.typ
- Nom du type : String \\ UI : Edit \\ Valeur par défaut : NEGATIVE ^ Désignation ^ Explications ^ Va
- _ai_game_var.dfn
- haracteristics|character_characteristics.typ]]) | Défaut = CurrentHitPoints// ===== Init ===== // Sous
- _set_effect_duration.dfn
- > ===== DurationParam ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rc... DurationOnResistParam ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rc... ier_operator|_sentence_modifier_operator.typ]]) | Défaut = SET// ===== DurationInCycles ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr
- sphrase.dfn
- // ===== range_min ===== //Nombre à virgule | Défaut = 2// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rc... p]] ===== range_max ===== //Nombre à virgule | Défaut = 50// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:r... typ]] ===== usable_by_player ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:... boolean.typ]] ===== castable ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:
- _primitive.dfn
- ==== Type ===== //Type de primitive géométrique | Défaut = _2DOrientedBox// \\ Exemple (seconde valeur pos... typ]]. ===== Reaction ===== //Type de réaction | Défaut = DoNothing// \\ Exemple : //Slide// Il existe 4... p ===== Trigger ===== //Action de déclencheur | Défaut = NotATrigger// \\ Exemple : //EnterTrigger// Il
- _deposit_mp.dfn
- </WRAP> ===== MaxAmount ===== //Nombre entier | Défaut = 0// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcd