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- simple_sound.dfn
- "MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type" Filename="alpha.typ" Default="1.0"/>
- stream_file_sound.dfn
- "MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type" Filename="alpha.typ" Default="1.0"/> ===== Async ===== //Booléen | Défaut = tr
- stream_sound.dfn
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- distance.typ
- er </WRAP> Nom du type : Double \\ UI : EditSpin Default="1.0" Min="0.00001" Max="10000.0" ^ Désignatio
- doppler.typ
- er </WRAP> Nom du type : Double \\ UI : EditSpin Default="1.0" Min="0.0" Max="10.0" ^ Désignation ^ Ex
- float.typ
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- rolloff.typ
- er </WRAP> Nom du type : Double \\ UI : EditSpin Default="1.0" Min="0.0" Max="10.0" ^ Désignation ^ Ex