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- tics|_creature_characteristics.dfn]])// ===== Scores ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_creature_derivated_scores|_creature_derivated_scores.dfn]])// ===== Equipment ===== // Sous ensemble de caractéristiques (bas... characteristic_skills.dfn]])// ===== Training Scores ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basé
- _absorb_score.dfn
- ====== _absorb_score.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_brick/functionalities'' Il s'agit de...... pt, merci de le documenter </WRAP> ===== Resist Score ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_scores|_scores.typ]]) // ===== Absorb Ratio ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \
- _creature_derivated_scores.dfn
- ====== _creature_derivated_scores.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_creature'' Il s'agit de...... ="Type" Filename="int.typ" Default=""Basics.Scores.HitPoints"/120"/> ===== HitPointsRegenerate... ="Type" Filename="int.typ" Default=""Basics.Scores.Sap"/120"/> ===== SapRegenerateRate ===== /... ="Type" Filename="int.typ" Default=""Basics.Scores.Stamina"/120"/> ===== StaminaRegenerateRate
- _item_equipment_modifier.dfn
- " Array="true" Default="none"/> <ELEMENT Name="ScoresModifier" Type="Dfn" Filename="_item_scores_modifier.dfn" Array="true" Default="none"/> <ELEMENT Name="RegenScoresModifier" Type="Dfn" Filename="_item_regen_scores_modifier.dfn" Array="true" Default="none"/> <ELEMEN
- _item_regen_scores_modifier.dfn
- ====== _item_regen_scores_modifier.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_item'' Il s'agit de... <W... ar script, merci de le documenter </WRAP> ===== Score ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_scores|_scores.typ]]) // ===== Efficiency ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[f
- _item_scores_modifier.dfn
- ====== _item_scores_modifier.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_item'' Il s'agit de... <WRAP ce... ar script, merci de le documenter </WRAP> ===== Score ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_scores|_scores.typ]]) // ===== Efficiency ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[f
- _magical_damage.dfn
- actéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_absorb_score|_absorb_score.dfn]])// ===== Stamina Absorbtion ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_absorb_score|_absorb_score.dfn]])//
- _physical_damage.dfn
- actéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_absorb_score|_absorb_score.dfn]])// ===== Stamina Absorbtion ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_absorb_score|_absorb_score.dfn]])// ===== RegisterDamagesToSentence ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple
- _training_progression.dfn
- t, merci de le documenter </WRAP> ===== TrainingScore1 ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.24// \\ Ex... [fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== TrainingScore2 ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.2// \\ Exe... [fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== TrainingScore3 ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.16// \\ Ex... [fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== TrainingScore4 ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.12// \\ Ex
- _transfert.dfn
- , merci de le documenter </WRAP> ===== Affected Score ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_scores|_scores.typ]]) // ===== Affect Regen ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ B
- race_stats.dfn
- tics|_creature_characteristics.dfn]])// ===== Scores ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_creature_derivated_scores|_creature_derivated_scores.dfn]])// ===== TrainingProgression ===== // Sous ensemble de caractérist
- aiaction.dfn
- [fr:ds:rcdstypstring|string.typ]] ===== DamageScore ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //ma... [fr:ds:rcdstypuint32|uint32.typ]] ===== HealedScore ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //ma
- L'héritage dans les datasheets
- parent d'une fiche complète : * mettre un underscore "_" en début de nom des parents pour les avoir en... un listing de répertoire ; * utiliser des underscores "_" pour certaines zones de nom par exemple, com
- character_characteristics.typ
- **|tbd|WalkSpeed| |**RunSpeed**|tbd|RunSpeed| |**Scores physiques**|tbd|Scores physiques| |**BaseHitPoints**|tbd|BaseHitPoints| |**MaxHitPoints**|tbd|MaxHitPo
- Les propriétés possibles des consommables
- HARGE**|tbd|tbd| |**CHARAC_UPGRADE**|tbd|tbd| |**SCORE_UPGRADE**|tbd|tbd| |**TA_TELEPORT**|tbd|tbd| |**T