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- Les .creature
- n est déjà un peu plus complexe : [[fr:création de faune herbivore]] {{tag>creature client_rc_obsolete}}
- Les objets (.sitem)
- seed** * **very big seed** * **training tool** * **undefined** {{tag>sitem client_rc_obsolete}}
- Joaillerie
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les armes à distance
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les armes de mêlée
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les objets consommables
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- sound.dfn @fr:ds:sound
- articules etc. Aucun son ne peut être émis par le client sans avoir été défini par un fichier de type XXX.
- _text_emote.dfn
- s:rcdstypstring|string.typ]] ===== Usable From Client UI ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple :
- Les objets de mission
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les objets préhensibles
- e arborés sur le personnage, dans la partie 3D du client, sans qu'ils n'aient d'usage réel en terme de Gam... ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les objets inscriptibles
- éparer une bibliothèque sans devoir passer par un client et un personnage pour créer/éditer/copier/coller ... ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les outils de récolte
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- Les munitions
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- Les tickets de commande
- ue ces objets possèdent un nom à afficher dans le client. Pour les objets il s'agit du fichier ''item_wor
- brick.dfn
- sdfn_brick_basics|_brick_basics.dfn]])// ===== Client ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_brick_client|_brick_client.dfn]])// ===== Learning ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:r