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- Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot
- gérer certains apports, comme les assets. <WRAP center round important 60%> La mise en place des submodu... 0.1 ]] ===== Le workflow de travail ===== <WRAP center round info 90%> Créez toujours [[#gestion_des_iss... terne. ==== Le dépôt et ses branches ==== <WRAP center round important 60%> Si vous n’avez pas accès en ... traîne, ce n’est pas du tout obligatoire. <WRAP center round info 80%> Avant de commencer une tâche qui