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- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- anat:menu.jpg?direct&100 |Visuel du menu}} <WRAP center round tip 60%> On attend un graphiste pour de jolies icônes et un joli thème ! </WRAP> <WRAP center round help 60%> Afficher ce menu au départ aidera... == Cette partie là contient des sous-menu. <WRAP center round important 60%> Ben, y'a plus qu'à détailler... Odorama (Feature prévue pour... un jour !) <WRAP center round info 60%> Note pour les contrôles : le jeu
- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- ==== ===== Principes à garder en tête ===== <WRAP center round info 100%> Point d'accessibilité : pour per... ==== Organisation de l'UI des touches ===== <WRAP center round todo 60%> faire des Mockup : à quoi ça doit... égorie ===== Catégories et commandes ===== <WRAP center round todo 60%> Détailler comment tout cela fonct... cien client. </WRAP> ==== Déplacement ==== <WRAP center round todo 60%> Cette partie a été plus développé
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- e aussi des choses sur le wikhan et l'UM1. <WRAP center round todo 60%> Pour le moment, je liste ici les ... ge suivant ce qui est nécessaire. </WRAP> <WRAP center round important 60%> Intégrer une partie sur l'éc... rent des autres jeux dans le même genre ?) <WRAP center round todo 60%> Ça demande vraiment d'être travai... hanat. Ce n'est pas du WoW-like... </WRAP> <WRAP center round todo 60%> Quelques idées en vrac qui me par
- Système de rendu @fr:gamedesign:khanat
- ====Configuration minimale pour jouer ==== <WRAP center round todo 60%> Valeurs à indiquer une fois les t... e :\\ ==== Éléments personnalisables ==== <WRAP center round todo 60%> Ajouter les éléments au fur et à ... composant, Godot se chargeant du packaging. <WRAP center round important 60%> Pour un éventuel parallaxe/d... rits selon les destinations seront fournis. <WRAP center round todo 60%> Les gabarits à définir doivent pe
- Gestion de comptes et d'identité @fr:gamedesign:khanat
- ar exemple))((Voir aussi [[fr:reroll]].)). <WRAP center round todo 60%> Ce qui est décrit ici est un idéa... ar compte joueur. Mais ça changera. </WRAP> <WRAP center round tip 60%> Voir aussi [[https://khaganat.net/... pour que le joueur puisse se reconnecter. <WRAP center round info 90%> Cela permet de récupérer le perso... r tout ce qui est fait depuis la création. <WRAP center round tip 60%> Cette mesure est nécessaire pour n
- Exploitation des matières premières @fr:gamedesign:khanat
- apport non capitaliste à l'environnement. <WRAP center round tip 60%> Cet article mérite d'être complété... et il sera possible d’interagir avec eux. <WRAP center round help 90%> Dans l'idéal, tout le temps où la... ectionner le spot et l'action "récolter". <WRAP center round help 90%> L'idée de base était d'utiliser l... faire attaquer leurs convois à leur tour ! <WRAP center round info 90%> Le gamedesign n'est pas en faveur
- Interface @fr:gamedesign:khanat
- s complexe côté code), listées ci-dessous. <WRAP center round todo 60%> Travail en cours, à détailler. </... onne l'impression qu'on quitte proprement. <WRAP center round todo 60%> Actuellement, les liens renvoient... ompte et permettant d'en créer un nouveau. <WRAP center round todo 60%> Il y a beaucoup de choses à repre... un résumé ds informations le concernant. <WRAP center round todo 60%> Lister ce qui doit s'afficher. Le
- Le personnage @fr:gamedesign:khanat
- te quelques avantages, en plus du frisson. <WRAP center round todo 60%> Retrouver les posts du forum sur ... 'incarner n'importe laquelle de ces races. <WRAP center round todo 60%> Inclure un commentaire sur les an... Les autres caractéristiques physiques ==== <WRAP center round todo 60%> Prévoir que la taille, la corpule... ce qu'il porte. ===== Le cognomen ===== <WRAP center round todo 60%> Retrouver ce qui a été dit sur le
- Inventaire, gestion des stocks @fr:gamedesign:khanat
- sonnages peuvent y accéder en même temps). <WRAP center round todo 60%> Ajouter : * les infos sur les ... s) ce qui est contenu dans cet inventaire. <WRAP center round todo 60%> Concernant la taille, il faudra p... ? Limite de type de sac par emplacement ?) <WRAP center round todo 60%> Sur les bijoux, il va falloir env... lace un certain temps avant de disparaître. <WRAP center round help 60%> Si possible un temps en jours, ma
- Zone de tutoriel : le Dispensaire @fr:gamedesign:khanat
- == Zone de tutoriel : le Dispensaire ====== <WRAP center round info 60%> Cet article du [[fr:gamedesign:kh... e journal de quête+drapeaux sur la carte). <WRAP center round info 60%> Les diverses options de dialogue ... ===== ==== Architecture, environnement ==== <WRAP center round todo 60%> Voir les sujets du forum et archi... s des Brumes "lambda" et les professeurs. <WRAP center round todo 60%> Je propose que tout le monde port
- Interface : Fenêtres de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- e((Mais pour ça, aux joueurs de gérer.)). <WRAP center round todo 60%> Modifier le nom des marqueurs par... fférence doit être visible dans le visuel. <WRAP center round todo 60%> Une fois l'arbre un peu mieux déf... ésumé des informations sur le personnage. <WRAP center round important 60%> Khanat n'est pas un jeu où l
- PNJ @fr:gamedesign:khanat
- au bon endroit. ===== Interaction ===== <WRAP center round info 60%> Ce qui est décrit n'est pas possi... raire se mettre à dos un potentiel allié... <WRAP center round todo 60%> Sur ce dernier aspect, cela fera ... s "artisan" et "cordonnier" (et autres). <WRAP center round help 60%> Ça c'est visiblement déjà présent
- Temps @fr:gamedesign:khanat
- haque année. Ça n'est pas bien important. <WRAP center round info 60%> "Une saison qui dure un mois IRL,... écolte n'offre que des fruits classiques. <WRAP center round info 60%>Le système actuel permet déjà de f... uiller les radars et les communications... <WRAP center round info 60%> Actuellement, le système météo es
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- y a une probabilité pour qu'elle échoue. <WRAP center round info 60%> Pour résumer : * Une **action*... férentes. ===== Présenter les bricks ===== <WRAP center round todo 60%> Trouver comment présenter les bri... </WRAP> ===== Arbres de compétences ===== <WRAP center round todo 60%> Gestion et présentation de cet ar
- Ecosystème @fr:gamedesign:khanat
- nat:fauna|Article détaillé sur la faune]] <WRAP center round todo 60%> L'écosystème ne concerne pas que ... des écosystèmes suivant les régions ===== <WRAP center round todo 60%> Zones safes (dispensaire, certain