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- Gameplay : Zbasu
- creates x2 out of materials/parts/components x3 ((https://vlasisku.lojban.org/zbasu)) {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Lakne
- roperty) is probable/likely under conditions x2 ((https://vlasisku.lojban.org/lakne)) {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : La Police des Rêves
- qu'ils peuvent entreprendre. Cela a un double avantage : quand on sait qu'un autre va juger ce qu'on a
- Gameplay : Identification
- connaît pas. Le cognomen permet d'insuffler davantage de subjectivité dans le jeu et de privilégier l'... ste de connaissances peut être organisée avec des tags, comme "ami" ou "famille". On peut décider que c... it de ne pas surcharger des fiches de base tout en permettant de tout faire. </WRAP> {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Depho. Invulnérabilité, détag pvp, afk
- ====== Gameplay : Depho. Invulnérabilité, détag pvp, afk ====== Le déphasage onirique a plusieurs états... e dans la première approche du jeu ! Une quête lui explique comment se rephaser. {{tag>Gameplay pvp}}
- Gameplay : Uili
- Récompense == Aucune. === Récurrence === Non {{tag>Mission Lieu:HLB Type:Générique Recurrence:Unique... : Je suis Uil'i, Compagnon du Dispensaire, et je m'occupe du Minaret et du Revif ici. {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Cmuzda
- e motiver les joueuses à acquérir des vrais lieux en jeu, avec un gameplay différent. {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Jimman
- on aléatoire. === Récurrence === Répétables. {{tag>Mission, HLB, Générique, Répétable}} ==== qabb20... Il me manque de la farine, il me faut des Gedja pour en faire Allez m'en chercher . {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Kom
- communications]] sur le forum pour compléter, surtout sur tout ce qui est ergonomie. {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Age
- très faible, ainsi que la puissance (un enfant pourrait en remontrer à un ancêtre). {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Peurs
- t assez lisible dans la [[https://youtu.be/3zd9K-7zsFw?t=158|vidéo suivante à 2:38]]. {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Telprise'i
- " classiques, disponibles pour un temps plus ou moins long dans la zone à qui passe. {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Pendo
- sser le pendo est très, très crétin. D'autant que morts, ils n'ont que peu d'intérêt. {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Minaret
- apports manuscrits à d'autres tours, etc. * Sabotage du réseau : brouillage, destruction du réseau da... NJ qu'on peut enregistrer des horaires des canaux (quand ils sont ouverts au public). {{tag>Gameplay}}
- Gameplay : Expérience
- e de fois où l’action est faite, mais d’un pourcentage de chance à chaque réussite. Par exemple, décime... . Comme pour la répétition, il s’agit d’un pourcentage de chance, lié à ce sur quoi vous posez le regar... kh>forum/index.php/topic,116.msg343.html]] * [[kh>khamag/brouillons:mmo_sans_pexe]] {{tag>Gameplay}}