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- Dev : Roc des oiseaux
- ce, l'agglomération autour du roc serait sur des pontons, des bateaux, des barges... Le tout amarré ens... habitations/agglomérations "maritime" (sur les pontons), "grimpeur" (accrochée au rocher, ponts de singe...), et "troglodytes" (dans le Roc) {{tag>Dev}}
- Dev : Sangakanat
- tc... J'aimerais bien que cette mélodie soit en contrepoint tout au long de la musique, semblable au n... encore, comme un mécanisme d'horlogerie qu'on remonte... Au niveau coloration, par contre, j'aimerais qu'on joue sur la gamme du registre épique. Oui oui
- Dev : Cérémonie Hutshep
- v : Cérémonie Hutshep ====== La créature qu'affronte Baghilad-Kena esten fait le roi arana, Aranakin.
- Dev : Kom
- e forum pour compléter, surtout sur tout ce qui est ergonomie, façon dont ça s'articule. {{tag>Dev}}
- Dev : Najyxaj
- mochères. C'est pas trop choupinou ? Mais ceux-là ont 6 pattes et sont un peu différent quand même. --- //[[user:zatalyz|zatalyz]] 2015/03/29 23:41// {{t
- Dev : Peurs
- un effet impacte le personnage. Quand à la façon dont c'est géré derrière par le système, c'est aux cod... s. Lors d'un combat par exemple, les coups reçus vont augmenter la douleur (rapidement) et le trauma, certains sorts vont augmenter l'oubli. Pour 2 points reçus en oubli
- Développeur : Principe de l'onglet
- t ====== Dans les articles, l'onglet Développeur contient les informations nécessaires aux développeurs