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 Dans certains cas, les pouvoirs que l'on prête à une entité s'incarnent directement dans un ra déjà existant (syndrome de l’Élu). Cela ne donne pas forcément de nouveaux pouvoirs gameplay au joueur, le pouvoir de raconter des histoires extraordinaires que tout le monde croit vraies est déjà bien assez puissant. Dans certains cas, les pouvoirs que l'on prête à une entité s'incarnent directement dans un ra déjà existant (syndrome de l’Élu). Cela ne donne pas forcément de nouveaux pouvoirs gameplay au joueur, le pouvoir de raconter des histoires extraordinaires que tout le monde croit vraies est déjà bien assez puissant.
  
 +==== Théorie des démones ====
 +Certaines chercheuses avancent l'hypothèse que les déesses seraient en réalité des démones, évoquées ou invoquées par les fidèles qui les Rêvent. Ce serait alors une forme non contrôlé d'appel de démon, pouvant amener des actions de la part de la [[fr:crypte|Crypte]] et de la [[fr:police_des_reves|Police de Rêves]]. Vu que les croyances qui prennent forme sont surveillées par ces organismes, cela a du sens.
 +
 +Il n'est pas question de laisser s'installer n'importe quoi n'importe où...
 ===== Différencier les indifférents et les blasphémateurs ===== ===== Différencier les indifférents et les blasphémateurs =====
 Une religion prospère facilement si elle a des croyants et aucun contradicteur. Même si dans une ville, 1% de la population croit à une légende locale, si les 99% restants n'en ont rien à faire, alors cette légende acquerra fort probablement un fond de vérité, et sans doute plus.  Une religion prospère facilement si elle a des croyants et aucun contradicteur. Même si dans une ville, 1% de la population croit à une légende locale, si les 99% restants n'en ont rien à faire, alors cette légende acquerra fort probablement un fond de vérité, et sans doute plus. 
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