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- Gameplay : Emotes
- ela ouvre la fenêtre de configuration des emotes. Cette fenêtre d'emote peut aussi être appelée via le menu principal (Configuration > Emotes). Cette dernière se décompose en plusieurs onglets : *... <WRAP center round todo 60%> À voir si on garde cette notion d'objet tenu en main. Il va falloir faire ... s. Il a régulièrement quelques gestes qui brisent cette immobilité (mouvements des mains, de la tête, etc
- Gameplay : Organisation
- . Ce canal peut être protégé par un mot de passe. Cette étape devrait ne rien coûter, parce que c'est le ... le modérateur. Pas de possibilité de sous-forum. Cette option réserve le nom de l'organisation (alors qu... ==== Troisième étape : kagnici ==== Pour passer à cette étape, il faut obligatoirement avoir validé la pa... ion, on bénéficie d'un bonus sur la zone propre à cette dernière. Pour reprendre l'exemple du Salargug, u
- Gameplay : Garde
- comme : * Arrêter l'attaque, repli * Attaquer cette cible * Emprisonner cette cible (si elle tombe inconsciente, son revif est bloqué, on la met sur un br
- Gameplay : Jimman
- ufs en évitant de vous faire repérer ! Attention, cette quête présente un risque mortel. | | Objectif pré... qabb20160607a_OBJ3 : Parler à Jimman. </code> Cette quête étant difficile, Sipvandil donne quelques c
- Gameplay : Telprise'i
- vue gameplay, il est important de pouvoir fournir cette sécurité aux joueuses : des espaces où leur posse... es récupérer. Les sacs et montures abandonnées de cette façon deviennent des "loots" classiques, disponib
- Gameplay : Expérience
- un parchemin ou n’importe quoi qui va vous offrir cette compétence. Parfois, c’est facile, il suffit de m
- Gameplay : Identification
- n comprend (comme le lojban). * Historique : si cette partie est publique, ne mettez que les informatio
- Gameplay : Kom
- eut tout de même accepter de recevoir des T, avec cette possibilité de filtre. Cela permet d'être joint e
- Gameplay : Mort et Revif
- les actions du personnage subissent une pénalité. Cette pénalité peut être réduite en allant voir un guér
- Gameplay : La Police des Rêves
- t pouvoirs liés ==== <WRAP center round todo 60%> Cette partie est à reprendre ; j'élague un peu mais ce
- Gameplay : Salargug
- des d'eau ou simplement avec les sorts de soins, mais ces derniers sont réduits de moitié sur cette zone.
- Gameplay : Uili
- = Prérequis === Aucun === Péripéties/Étapes === Cette mission se résoud en faisant un clic droit sur Ui