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- Gameplay : Organisation
- ====== Gameplay : Organisation ====== On peut bien évidement faire partie de plus d'une organisation en... ayer. Les PNJ embauchables ont un rôle décoratif bien qu'on puisse leur scripter des petits dialogues (... /"Nos programmes sont terminés pour la journée. A bientôt sur NomDuCanal !"//). Lorsque le canal va pass... instances, accessibles par un ascenseur-tp, c'est bien moins drôle. Ces entrepôts en plus et ces bâtime
- Gameplay : Expérience
- us récompenser en vous offrant une compétence. Ou bien tester que vous méritez bien d’apprendre son savoir en vous refilant des boulots plus ou moins passionn... a besoin des autres pour réussir une action... ou bien d’oublier une connaissance pour en apprendre une ... pécialiser et d’avoir des domaines de compétences bien définis. Dans le tableau des compétences, il est
- Gameplay : Jimman
- e et comment les ramasser. Jimman explique ça, ou bien renvoie vers un jardinier ? Ensuite, il faut tro... ça ne sert à rien de le faire causer, mais j'aime bien taquiner le joueur, d'autant que là, rien ne l'ob... es œufs((Effet du cookie à déterminer ; ce serait bien quand même que ce soit un objet consommable, et l
- Gameplay : Banque
- ù les entreprises sont "côtées", c'est un système bien plus simple. Et il n'y a qu'une mise à jour des prix par jour, na ! Oui, j'aime bien embêter les marchands. --- //[[wkh>wiki:user:za
- Gameplay : Économie
- ù l'économie sera la plus active (circulation des biens, peu de thésaurisation). Les plus réfractaires a... non, par exemple : qu'un PNJ devienne un ami. Ou bien en acceptant une part de hasard, comme sur le rev
- Gameplay : Kom
- atteindre. Le système de conversation actuel est bien plus basique. Mais un jour, un jour, nous y arriv... x Monde ou régionaux. ==== Canal alentours ==== Bien qu'apparaissant techniquement dans l'interface du
- Gameplay : La Police des Rêves
- casier judiciaire des autres membres (et au leur bien sûr). Ils peuvent donc contester la dureté de la ... oupent la tête de tout ce qui dépasse. Si tout va bien, on ne les verra jamais agir. Si un Masque a du
- Gameplay : Cmuzda
- et hop ! Téléportation dans une pièce "à soi". À bien penser d'ailleurs dans la représentation, si 5 pe
- Gameplay : Depho. Invulnérabilité, détag pvp, afk
- une temporisation ?). Sans que ce soit injouable, bien sûr, juste assez pour voir la différence avec ceu
- Gameplay : Emotes
- nomens, chacun verra le nom qu'il a renseigné, ou bien le cognomen de base.</wrap> * Certaines animati
- Gameplay : Fenra
- fet (pas de cumul ni de punition). Les doses sont bien sûr échangeable et monnayables. Le nombre de pa
- Gameplay : Mort et Revif
- rt demande à la fois de la chance, du temps et de bien se débrouiller (en gros c'est pas tout le temps).
- Gameplay : Principe de l'onglet
- vous déconseillons fortement de le lire !** C'est bien plus drôle de tester en jeu et de découvrir peu à
- Gameplay : Tydorss
- e et comment les ramasser. Jimman explique ça, ou bien renvoie vers un jardinier ? Ensuite, il faut tro
- Gameplay : Uili
- nd* Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu. * TEXT_INTRO_NEWBIE_3 : Nous sommes dans l