Le code C++ du jeu a besoin d'être modifié à divers endroits. Ce “sac de tâches” liste les divers travaux où il va falloir intervenir sur la base du moteur
Suivant les tâches, connaissance plus ou moins pointue du C++
Être familier avec l'architecture de Ryzom Core
Être prudent. Très prudent. Ce code est immense et complexe, toucher à quelque chose d'un côté peut entraîner des réactions complexes. Donc : bien prendre le temps de comprendre et d'expérimenter avant de répercuter sur le serveur officiel.