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| Ce qui se passe dans la Krypte depuis novembre dernier
Nous enchaînons les points hebdomadaires, mais il n'y a pas eu de résumé sur le blog depuis très longtem… | crypte,
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| Godot et Blender sont dans un pipeline, où sera le shader d’eau ?
Dernières avancées de la part de YannK autour du graphisme pour le test du nouveau client Kha… | godot,
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| Retours du Grafiklabor 2019
Les 11 et 12 mai 2019, nous étions au Grafiklabor. L'occasion de parler de Godot, de Blender, et de façon générale d'illustration e… | graphisme,
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