Utilisé pour tout ce qui a trait au Godot engine
Godot Client: Specifications Purpose of this document This document lists the different functionalities (without detailing them here, each module will have it… | |
Godot 3D Client Khanat migrated to the Godot engine in 2018 to develop a new client for the OpenNeL Server system: <https://godotengine.org/> The publisher … | |
Collaborer aux sources des assets 3D du client de jeu 3D Godot Ce dépôt Khanat client 3D assets source sert aux modélisations 3D réalisées sous Blender, incl… | |
Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot Ce dépôt Khanat client sert à développer la partie client 3D du jeu, en se basant sur le logiciel Godot. I… | |
Plugin Blender glTF 2.0 Depuis le 3 août 2017, le format préconisé pour le Godot Engine est glTF 2.0 (message du blog de Godot sur le sujet). Nous allons donc … | |
Khanat Godot 3D Le Godot engine a été choisi courant 2018 pour développer un nouveau client pour le système OpenNeL Server puis il a été décidé finalement de… | |
Créer un terrain pour le client Godot Mise en place d’un premier terrain pour le client de test solo sous Godot (Milestone 0.1) Création du terrain grâce au p… |