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- Sysadmin, ou comment les geeks s'occupent de faire fonctionner internet... @fr:sysadmin
- . ====== ===== Quelques règles de base ===== ==== Documenter ==== Documenter ce que l'on s'apprête à faire, ce que l'on fait réellement et ce qui se passe est le meilleur
- F.A.Q @fr
- nchGate pour plusieurs raisons : * il permet de documenter les outils de création d'univers ; * il permet ... chose comme ça durant 3 ans, en leur imposant de documenter et de laisser toute la doc publique, cette fois !
- _craft_skills.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _brick_family.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : SignedInt \\ UI : NonEdita
- _brick_power.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _brick_type.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _career.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _civilization_skills.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _civilization_specialized_skills.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _crafting_specialized_skills.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _crafting_skills.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _brick_energy_type.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- _creature_3d_eyes_color.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : SignedInt \\ UI : NonEdita
- _creature_3d_hair_color.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : SignedInt \\ UI : NonEdita
- _creature_3d_skin.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : UnsignedInt \\ UI : NonEdi