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- Type de MP selon l'usage artisanal
- _type.typ
Résultats plein texte:
- Les objets (.sitem)
- sitem) ====== Les [[fr:ds:rcdsdfnsitem|objets de type .sitem]] sont ceux qui peuvent être utilisés en j... s catalyseurs d'expérience]] On ajoute à cela un type d'objet particulier, qui n'en est pas tout à fait
- _magic_specialized_skills.typ
- ar script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par
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- bot_chat_program.typ
- ar script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : Edit \\ Valeur par défaut : 0
- _sbrick_basics.dfn
- lies.typ]]) // <ELEMENT Name="IndexInFamily" Type="Type" Filename="_position_in_family.typ" Default="$filename"/> ===== TargetRestriction ===== // Liste ... riction.typ]]) // <ELEMENT Name="PowerValue" Type="Type" Filename="int.typ" Default="abs("Basics.SabrinaCost")"/> ===== SabrinaCost ===== //Nom
- xp_table.dfn
- le de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_type|_type.dfn]] - Valeurs en tableau ARRAY)//
- _root_add_to_train.dfn
- merci de le documenter </WRAP> ===== Taming Tool Type ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstypitem_taming_tool_type|item_taming_tool_type.typ]]) // ===== Max Beasts ===== //Nombre entier | Défaut = 0// \\ Exemple : /
- outpost_building_type.typ
- ====== outpost_building_type.typ ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_outposts'' Il s'agit de... <WRA... ar script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par
- bot_chat_choice_list.typ
- ar script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : Edit ^ Désignation ^ Explica
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- Joaillerie
- contient que les sections normales d'un objet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D''. Par contre... ple de datasheet complète pour une créature de ce type. <WRAP center round todo 60%> Vérifier la pertin... ="family" Value="jewelry"/> <ATOM Name="ItemType" Value="Anklet"/> <ATOM Name="CraftPlan" Va... <STRUCT Name="faber"> <ATOM Name="Tool type" Value="JewelryTool"/> <STRUCT Name="Create
- _ai_game_var.dfn
- / Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_type_def|_ai_type_def.dfn]])//
- sphrase.dfn
- ds:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== effect_type ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstypeffect_type|effect_type.typ]]) // ===== range_min ===== //Nombre à virgule | Défaut = 2// \\ Exemple : //1.0// \
- _primitive.dfn
- asé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Type ===== //Type de primitive géométrique | Défaut = _2DOrientedBox// \\ Exemple (seconde valeur possible) ... rimitive|primitive.typ]]. ===== Reaction ===== //Type de réaction | Défaut = DoNothing// \\ Exemple : /