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- skill @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **skill_name/level:*
- step_ooo @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. {{tag>primitives ryz
- target @fr:primitive:mission
- e. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. ===== Variables par d
- do_mission @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. {{tag>primitives ryzo
- linear_dyn_chat_retry @fr:primitive:mission
- e. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **phrase :** Texte d
- recv_money @fr:primitive:mission
- r le créateur de mission. **amount:** Montant à ajouter aux fonds du joueur. Pour lui retirer de l'argent
- sell @fr:primitive:mission
- e. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/qual
- add_compass @fr:primitive:mission
- sion. **npc_to_add:** Nom de la balise du PNJ à ajouter. **place_to_add:** Nom de la balise pour l'endroit à ajouter. {{tag>primitives ryzom_core}}
- loot @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/quali
- kill @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **place (Optionnel)**
- visit @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **place:** Tag de l'o
- step_failure @fr:primitive:mission
- tilisez un jump_to à l'intérieur, n'oubliez pas d'ajouter un autre step_failure si vous ne voulez pas que l
- linear_dyn_chat_fail @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **phrase :** Texte d
- step_dyn_chat @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **phrase :** Discours
- buy @fr:primitive:mission
- ge. **roleplay_objective (Optionnel):** Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/qual