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- Plugin Blender-Nel : Cahier des charges @fr
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- Mises à jour des données de jeu pour le serveur Lirria @fr
- tion Il faut corriger dasn ce tuto le contenu des scripts qui font désormais appel à Git et plus Mercurial... atasheets), il peut être intéressant de créer des scripts qui font l'opération rapidement. C'est ce que n... s avons fait pour nos serveurs, à l'aide de trois scripts qui gèrent plusieurs cas de figures. Attention, ... ement. L'architecture sur laquelle se basent ces scripts est celle détaillée dans [[fr:installation_d_un_
- Game-data updates for the Lirria server @en
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- Processus de sauvegarde sur un serveur @fr
- </WRAP> ===== Sauvegarde des bases mysql via un script ===== Un certain nombre de CMS passent par des ba... l. Vous pouvez sauvegarder toutes ces bases en un script, lancé à intervalle régulier via cron. <WRAP ce... ture, uniquement à l'utilisateur qui va lancer le script. Avant de lancer le script, vérifier que les dossiers existent, l'user est le bon, puis testez, avant de
- Document de référence pour l'organisation de scripts @fr:primitive:mission
- ==== Document de référence pour l'organisation de scripts ====== Règles et informations utiles pour la [[... :start|création de missions]]. ===== Éléments de scripts pour les missions ===== Le script de mission est basé sur une exécution linéaire d'étapes contenant des... ctifs. Les **variables** sont utilisées quand un script utilise plusieurs occurrences d'un même élément.
- Bonnes pratiques en shellscript / bash @fr
- ==== ===== Shebang! ===== La première ligne d'un script shell contient toujours ce qu'on appelle le ''she... utile pour indiquer au système qu'il s'agit d'un script shell (ou php, ou python, ou perl, etc). Dans le ... forme : #!/bin/bash Parfois on voit aussi des scripts shell commencer par ''#!/bin/sh''. La bonne prat... ec ''/bin/sh'' et non ''/bin/bash'') que pour les scripts d'init, car le shell ''/bin/sh'' n'est pas néces
- Bonnes pratiques @fr
- ===== ==== Shebang! ==== La première ligne d'un script shell contient toujours ce qu'on appelle le ''she... utile pour indiquer au système qu'il s'agit d'un script shell (ou php, ou python, ou perl, etc). Dans le ... forme : #!/bin/bash Parfois on voit aussi des scripts shell commencer par ''#!/bin/sh''. La bonne prat... ec ''/bin/sh'' et non ''/bin/bash'') que pour les scripts d'init, car le shell ''/bin/sh'' n'est pas néces
- Configuration d'Apache @fr
- médiatement. Cela signifie que si l'on utilise un script de rotation des journaux, un délai suffisant sera... x seront bien fermés avant leur traitement par le script de rotation. Cette option vérifie automatiquement... léments du site # CSP, pour éviter de charger des scripts d'ailleurs. /!\ partie complexe à gérer suivant ... rtaines ressources de s'exécuter, par exemple des scripts malicieux injectés dans vos sites webs. Mais il
- Script organization reference document @en:primitive:mission
- ====== Script organization reference document ====== Rules and information used in [[en:primitive:mission:start|mission creation]]. ===== Mission script elements ===== The mission script is based on a linear execution of steps containing actions and objectives. **Variables** are used when a script will use several occurrences of the same element.
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- Emplacements utilisés par le pipeline de déploiement @fr
- espondre à une certaine organisation pour que les scripts de déploiement divers fonctionnent correctement (les scripts de [[gitlab>khaganat/khanat-code/tree/develop/co... acement originel dans le pipeline ^ Nom dans le script de build ^ Usage ^ Emplacement actuel ^ |<fs... R:/code/nel/tools/build_gamedata</fs>|<fs x-small>ScriptDirectory</fs>|<fs x-small> </fs>|<fs x-small>[[g
- Scripts event @fr
- ====== Scripts event ====== Pour tester des idées, on peut faire apparaitre en jeu des objets, créatures et pnj, et même scripter le tout afin de le lancer rapidement lors d'un ... center round tip 60%> Il est possible de noter le script dans un fichier texte, puis de l'appeler en jeu a... entCreateNpcGroup 1 welcome_ra_f 10 1 random deed_script1_pnj1 </code> En jeu, pour noter plus facilement
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- La commande « shard » @fr
- ${CONF_PATH}/ - ${RYZOM_PATH}/share/ryzom/tools/script/linux/shard start Des détails seront apportés qu... / ===== la commande shard est en fait un petit script situé ici : code/ryzom/tools/scripts/linux Ce script lance « //screen// » puis exécute chaque service du jeu dans une fenêtre dédiée de scre
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