Différences
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fr:tag:informatique:start [2014/09/26 23:53] – [Le serveur Ryzom Core] YannK | fr:tag:informatique:start [2023/06/30 21:30] (Version actuelle) – [Le moteur de jeu OpenNeL / Godot Engine] YannK | ||
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====== Programmation ====== | ====== Programmation ====== | ||
- | Ce qui est en rapport avec l' | + | {{ : |
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- | ===== Le serveur Ryzom Core ===== | + | ===== Le moteur de jeu OpenNeL / Godot Engine |
- | | + | Nous nous basons sur le Godot Engine pour [[fr:godot:start|notre projet de jeu]]. |
- | * [[fr:shard_commands|La gestion d'un ' | + | |
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- | ===== Le client Ryzom Core ===== | ||
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- | ===== Outils Ryzom Core /NeL3D / | + | <WRAP center round important 70%> |
- | * [[fr:outils_rc|Les outils Ryzom Core]] | + | Vous pouvez découvrir les différents dépôts que nous utilisons pour le projet sur la page : |
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