Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:tag:informatique:start [2014/09/27 15:04] – YannK | fr:tag:informatique:start [2023/06/30 21:30] (Version actuelle) – [Le moteur de jeu OpenNeL / Godot Engine] YannK | ||
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- | Ce qui est en rapport avec l' | + | Ce qui est en rapport avec l' |
- | [[fr:informatique|Liste des tâches informatiques à réaliser pour le projet | + | ===== Le moteur de jeu OpenNeL / Godot Engine ===== |
+ | Nous nous basons sur le Godot Engine pour [[fr:godot:start|notre projet | ||
- | ===== Le serveur Ryzom Core ===== | ||
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+ | <WRAP center round important 70%> | ||
+ | Vous pouvez découvrir les différents dépôts que nous utilisons pour le projet sur la page : | ||
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- | ===== Le client Ryzom Core ===== | ||
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- | ===== Outils Ryzom Core /NeL3D / | + | ===== Pour les fans de tutoriels vidéos |
- | * [[fr:recuperer_les_donnees|Récupérer les données de Ryzom Core sur BitBucket]] | + | * Vidéos traitant de développement dans les jeux vidéos, par des professionnels, |
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+ | ===== Programmation générale ===== | ||
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- | * [[fr:irc|L' | + | * [[fr:xmpp|L' |
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- | * [[fr:connexion_serveur_admin|Comment se connecter à un serveur SSH par clef publique]] | + | |
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