Différences
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fr:heros_et_mechants [2014/09/06 21:47] – ajout sur la rivalité. zatalyz | fr:heros_et_mechants [2021/12/03 19:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Cela montre aussi la qualité de votre histoire : les gens ont envie d’y participer. Soyez ouvert, acceptez de torturer les amis de vos amis, de traîner des boulets dans le sauvetage de la princesse, parce que cela se révèle souvent intéressant et permet des rebondissements inattendus. Vous écrivez une histoire à plusieurs, non ? Sinon, revenez à la feuille de papier, mais... ça sera toujours moins riche en surprise ! | Cela montre aussi la qualité de votre histoire : les gens ont envie d’y participer. Soyez ouvert, acceptez de torturer les amis de vos amis, de traîner des boulets dans le sauvetage de la princesse, parce que cela se révèle souvent intéressant et permet des rebondissements inattendus. Vous écrivez une histoire à plusieurs, non ? Sinon, revenez à la feuille de papier, mais... ça sera toujours moins riche en surprise ! | ||
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===== Le méchant doit perdre, et le héros ne pas toujours avoir le dessus ===== | ===== Le méchant doit perdre, et le héros ne pas toujours avoir le dessus ===== | ||
Ne haussez pas les sourcils en soupirant. Le méchant **doit** perdre. À un moment ou un autre. Ça ne veut pas dire qu’il perd tout le temps. Au contraire, il y a forcément des moments où il a l’avantage, | Ne haussez pas les sourcils en soupirant. Le méchant **doit** perdre. À un moment ou un autre. Ça ne veut pas dire qu’il perd tout le temps. Au contraire, il y a forcément des moments où il a l’avantage, | ||
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Les meilleures histoires sont celles qui ont compris les règles, mais qui savent habilement jouer avec ces codes, les complexifier, | Les meilleures histoires sont celles qui ont compris les règles, mais qui savent habilement jouer avec ces codes, les complexifier, | ||
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