Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:godot:terrain [2021/10/15 16:25] – [Mise en place d’un premier terrain pour le client de test solo sous Godot] YannK | fr:godot:terrain [2021/10/30 10:41] – YannK | ||
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====== Créer un terrain pour le client Godot ====== | ====== Créer un terrain pour le client Godot ====== | ||
- | ===== Mise en place d’un premier terrain pour le client de test solo sous Godot ===== | + | ===== Mise en place d’un premier terrain pour le client de test solo sous Godot (Milestone 0.1) ===== |
Création du terrain grâce au plugin de Zylann [[https:// | Création du terrain grâce au plugin de Zylann [[https:// | ||
Ligne 26: | Ligne 26: | ||
* sol rocheux ; | * sol rocheux ; | ||
* mur rocheux. | * mur rocheux. | ||
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+ | ===== Mise en place d’un Open World sous Godot (Milestone ?) ===== | ||
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+ | Thowsen Media a commencé à développer un outil pour Godot qui permet de générer un terrain de très grande taille pour un Open World : [[https:// | ||
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{{tag>3d godot terrain}} | {{tag>3d godot terrain}} |