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Différences

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fr:gamedesign:khanat_client_godot:modules:6-environnement-exterieur-dispensaire [2020/06/02 09:37] – créée StraToNfr:gamedesign:khanat_client_godot:modules:6-environnement-exterieur-dispensaire [2021/10/13 21:26] (Version actuelle) – supprimée YannK
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-====== Module 6 : environnement extérieur Dispensaire ====== 
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-===== Description ===== 
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-Ce module décrit l'environnement du joueur lorsqu'il sort du Dispensaire. Il se retrouve en milieu extérieur. 
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-  * Le Dispensaire devrait avoir une taille extérieure cohérente avec l'intérieur. Ce n'est pas le TARDIS. 
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-===== Éléments à inclure ===== 
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-  * Atmosphère 
-  * Couleur(s) du ciel, de la lumière ? 
-  * Météo ? Pluie, brouillard, vent, autres ? 
-  * Terrain simple, non déformable dans un premier temps 
-  * Dispensaire (en taille réelle idéalement) 
-  * Village 
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fr/gamedesign/khanat_client_godot/modules/6-environnement-exterieur-dispensaire.1591083451.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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