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fr:gamedesign:khanat_client_godot:modules:4-environnement-interieur-chambre-oublieux [2020/06/02 11:48] – créée StraToNfr:gamedesign:khanat_client_godot:modules:4-environnement-interieur-chambre-oublieux [2021/10/13 21:29] (Version actuelle) – supprimée YannK
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-====== Module 4 : environnement intérieur - chambre de l'Oublieux ====== 
  
-===== Description ===== 
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-Cette page décrit le module correspondant au développement de la chambre de l'Oublieux.  
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-Il s'agit de la pièce dans laquelle le PJ apparaît pour la première fois. Une description de cette chambre existe [[https://khaganat.net/forum/index.php/topic,165.0.html|sur le forum.]] 
- 
-Egalement un WIP de YannK se trouve sur le Khloud :  
-  * https://khaganat.net/photos/?f=YannK%2Fdisp_room_01_WIP17.jpg 
-  * https://khaganat.net/photos/?f=YannK%2Fdisp_room_01_WIP20.jpg 
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-Les environnements seront prototypés à base de boîtes grises dans Godot. La version finale remplacera le prototype lorsque les assets finaux seront terminés. 
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-===== Prototype ===== 
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-Sur la base de la description et des illustration ci-dessus : 
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-  * Construire les scènes unitaires des composants de base de la chambre. 
-    * Porte 
-    * Murs (avec/sans fenêtre, avec/sans porte) 
-    * Plafond 
-    * Sol 
-    * Lit 
-    * Table de chevet 
-  * Construire une scène prototype de la chambre 
-  * Penser aux collisions 
-  * Penser à la lumière 
- 
- 
-===== Version finale ===== 
- 
-La version finale de la chambre devra être utilisée pour la version finale du client. Indications à ajouter plus tard. 
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fr/gamedesign/khanat_client_godot/modules/4-environnement-interieur-chambre-oublieux.1591091300.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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