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_item_teleport.dfn

Situé dans : /DFN/game_elem/_item

Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type téléporteur.

Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'autant que des valeurs par défaut existent dans les définitions des DS. Se référer aux fichiers existants comme référence pour voir ce qu'il convient de préciser selon le type d'objet que l'on crée.

SpawnZone

Chaîne de caractère
Exemple : Zora

Il s'agit vraisemblablement du nom de la SpawnZone définie dans une Primitive, où le personnage sera téléporté en activant l'objet.

Paramètre à vérifier

Automatic

True/False |Default=False
Exemple : True

La téléportation se fait-elle automatiquement ? Comment ce paramètre influe-t-il sur la téléportation ?

Type

Liste de choix (basé sur item_teleport_type.typ)|Default=None
Exemple : KARAVAN

La technologie employée par cet ticket de téléportation.

Ecosystem

Liste de choix (basé sur _creature_ecosystem.typ)
Exemple : Jungle

L'écosystème auquel appartient ce ticket (permet de faire des tri discriminant dans les boutiques).

Tp Price

Nombre|Default:1
Exemple : 8500

Le prix d'achat de ce ticket de téléportation, en monnaie de référence du jeu.

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fr/ds/rcdsdfn_item_teleport.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:19 de 127.0.0.1

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