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Développement
La création d'un MMORPG demande un éventail de compétences très variés, et pas seulement de savoir coder. Que ce soit du graphisme, du gamedesign ou du c++, c'est un travail de très longue haleine.
Outils : notions de base, logiciels utiles, principes généraux à connaître.
Graphisme : tout ce qui a trait à la création graphique dans le but de créer un jeu, plus spécifique que le dessin en général.
Programmation : le code, le serveur, le moteur, tout ce qui fait tourner le jeu…
Paiement en ligne : comment mettre en place des solutions de paiement simples, pour des dons ou la vente de biens et services.
Quelques liens difficiles à classer dans une page où l'autre, ou en attente d'en trouver une adaptée.