Table des matières

learn_action

Fonction utilisée pour la création de missions.

Action utilisée pour donner des briques d'actions au joueur.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

actions: Code de la brique d'action

group (Booléen): Permet de donner des actions à tout le groupe en même temps.

npc_name (Optionnel): Nom de balise du PNJ qui donne la brique.

Variables par défaut

npc_name (bot): $b$

Pour l'action numéro X

Nom de la variable Expression formelle Exemple
actions (brick) $brick<X>$ $brick1$