give_money

Fonction utilisée pour la création de missions.

Objectif : Le joueur doit donner une quantité d'argent à un PNJ précis.

Propriétés

name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.

hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.

npc_name: Balise du PNJ auquel le joueur doit donner l'argent.

overload_objective (Optionnel): Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.

roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.