Fonction utilisée pour la création de missions.
Objectif : Le joueur doit lancer les sorts donnés pour atteindre l'objectif.
name: Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
action: Nom de l'action se rapportant à la brique de sort à lancer.
hide_obj (Booléen): Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
overload_objective (Optionnel): Autorise à donner une description spécifique pour une mission. Se référer au document de référence pour les textes pour les contraintes de formatage.
roleplay_objective (Optionnel): Permet d'ajouter une description à l'étape.
place (Optionnel): Nom de l'emplacement. Endroit où les sorts doivent être lancés.
place (place): $p$
Pour le sort numéro X
Nom de la variable
Spell_type (brick)
Expression formelle
$sbrick<X>$
Exemple
$sbrick1$